ソフトウェア開発技術者/コンピュータシステム

情報技術 > ソフトウェア開発技術者 > コンピュータシステム

ハードウェア編集

情報素子に関すること編集

半導体素子,集積回路の種類・特徴 など

プロセッサアーキテクチャに関すること編集

命令とアドレッシング,プロセッサの性能・構造・方式・特徴 など

メモリアーキテクチャに関すること編集

メモリキャッシュ,メモリの容量,メモリの構成・特徴 など

補助記憶に関すること編集

記憶媒体,補助記憶装置の種類・特徴 など

入出力アーキテクチャと装置に関すること編集

入出力インタフェース,周辺装置・通信装置(ルータ,モデム,DSUほか)の種類・特徴 など

コンピュータの種類と特徴に関すること編集

コンピュータ(パソコン,ワークステーションほか)の構成・種類・特徴 など

エンベデッドシステムに関すること編集

構成部品と実装,論理設計,論理回路,制御理論,信号理論 など

基本ソフトウェア編集

オペレーティングシステムに関すること編集

仮想記憶,多重プログラミング,記憶管理,OSの機能・種類・特徴,エンベデッドOS,エンベデッドシステム設計,デバイスドライバ など

ファイル管理に関すること編集

ファイル編成,アクセス手法,排他制御,リカバリ処理,検索手法 など

システムの構成と方式編集

システムの構成技術に関すること編集

クライアントサーバシステム,システムの構成方式・処理形態(デュプレックス構成,デュアル構成,グリッドコンピューティング,ユビキタスコンピューティング,SAN,NASほか) など

システムの性能に関すること編集

システムの性能計算・性能設計・性能指標・性能評価,待ち行列理論,キャパシティ管理(コスト,資源管理,性能管理ほか) など

システムの信頼性・経済性に関すること編集

システムの信頼性計算・信頼性設計・信頼性指標・信頼性評価・経済性,稼働率,故障率,バスタブ曲線 など

システム応用編集

ネットワーク応用に関すること編集

Web,インターネット,イントラネット,エクストラネット,通信サービス,モバイル通信,衛星通信システム,プロトコル(TCP/IP,UDP,IPv6ほか),LANの構成・種類・特徴 など

データベース応用に関すること編集

データウェアハウス,データマイニング,データマート,SQLの利用 など

データ資源管理に関すること編集

IRDS,メタデータ,リポジトリ など

マルチメディアシステムに関すること編集

AI,パターン処理,AR/VR/CG,エージェント,メディア応用 など

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