ソフトウェア開発技術者/コンピュータシステム

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ハードウェア 編集

情報素子に関すること 編集

半導体素子,集積回路の種類・特徴 など

プロセッサアーキテクチャに関すること 編集

命令とアドレッシング,プロセッサの性能・構造・方式・特徴 など

メモリアーキテクチャに関すること 編集

メモリキャッシュ,メモリの容量,メモリの構成・特徴 など

補助記憶に関すること 編集

記憶媒体,補助記憶装置の種類・特徴 など

入出力アーキテクチャと装置に関すること 編集

入出力インタフェース,周辺装置・通信装置(ルータ,モデム,DSUほか)の種類・特徴 など

コンピュータの種類と特徴に関すること 編集

コンピュータ(パソコン,ワークステーションほか)の構成・種類・特徴 など

エンベデッドシステムに関すること 編集

構成部品と実装,論理設計,論理回路,制御理論,信号理論 など

基本ソフトウェア 編集

オペレーティングシステムに関すること 編集

仮想記憶,多重プログラミング,記憶管理,OSの機能・種類・特徴,エンベデッドOS,エンベデッドシステム設計,デバイスドライバ など

ファイル管理に関すること 編集

ファイル編成,アクセス手法,排他制御,リカバリ処理,検索手法 など

システムの構成と方式 編集

システムの構成技術に関すること 編集

クライアントサーバシステム,システムの構成方式・処理形態(デュプレックス構成,デュアル構成,グリッドコンピューティング,ユビキタスコンピューティング,SAN,NASほか) など

システムの性能に関すること 編集

システムの性能計算・性能設計・性能指標・性能評価,待ち行列理論,キャパシティ管理(コスト,資源管理,性能管理ほか) など

システムの信頼性・経済性に関すること 編集

システムの信頼性計算・信頼性設計・信頼性指標・信頼性評価・経済性,稼働率,故障率,バスタブ曲線 など

システム応用 編集

ネットワーク応用に関すること 編集

Web,インターネット,イントラネット,エクストラネット,通信サービス,モバイル通信,衛星通信システム,プロトコル(TCP/IP,UDP,IPv6ほか),LANの構成・種類・特徴 など

データベース応用に関すること 編集

データウェアハウス,データマイニング,データマート,SQLの利用 など

データ資源管理に関すること 編集

IRDS,メタデータ,リポジトリ など

マルチメディアシステムに関すること 編集

AI,パターン処理,AR/VR/CG,エージェント,メディア応用 など

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