バスケットボール
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ルール
編集基本的な流れ
編集プレイヤーは5人ずつの 2チームに分かれ、1つのボールを敵陣地のバスケットに入れて 得点を競う。
手のみしか使ってはいけなく、足を使った場合は反則となる。
試合時間
編集- 10分×4クォーターの40分
- 年齢によって異なる。
- 時間内に決着がつかなければ、5分の延長を行い(オーバータイム)、決着がつくまで行われる。
出場人数
編集- 5人以下で行う。(選手登録(ベンチ入り)は12人程度)
- 交代は何度でも可能で、スコアラーに申請した後、ボールがデットになった場合審判の指示によって行われる。
ルールに関する用語
編集- パーソナルファウル(不当な体の接触等)
- プッシング
- チャージング
- ハッキング
- ブロッキング
- イリーガル・スクリーン
- イリーガル・ユース・オブ・ハンズ
- テクニカルファウル(物理的な接触を伴わないファウル)
- アンスポーツマンライクファウル(怪我をしかねないファウルなど悪質なファウル)
- ディスクォリファイングファウル(宣告された場合即退場になる非常に悪質なファウル)
- ダブルファウル(ディフェンス・オフェンス両方がファウルを同時に宣告された場合)
- 5ファウル(1試合中に5回パーソナルファウルを宣告されると退場)
- バイオレーション(反則・宣告されると相手ボールに変更)
- トラベリング(ボールを持ったままドリブル無しで3歩以上歩いた場合)
- ダブルドリブル(一旦ドリブルをやめ再び始めた場合)
- アウト・オブ・バウンズ(ボールがコート外に出た場合)
- バックコート・バイオレーション(オフェンス側が8秒以内に相手のコートにボールを運べなかった場合)
- ゴール・テンディング
- インターフェア
- キックボール(故意、偶然に足に当たった場合)
- 3秒ルール
- 5秒ルール
- 8秒ルール(バックコートバイオレーション参照)
- 24秒ルール(オフェンスの時間)
- オルタネイト・ポゼションルール
- チャージド・タイムアウト
用語
編集ポジション
編集- ポイントガード(PG)
- シューティングガード(SG)
- スモールフォワード(SF)
- パワーフォファード(PF)
- センター(C)
シュート
編集ツーポイントシュート:2点 (レイアップ・フローター・ロングツー・ダンク等) スリーポイントシュートラインの内側で放たれたシュートのことを指す。
スリーポイントシュート:3点 (ディープスリー・ロゴスリー等) スリーポイントシュートラインの外側から放たれたシュートのことを指す。
フリースロー:1点