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2023年10月1日 (日)
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前
05:44
2023年10月1日 (日) 05:44
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
174,926 バイト
+634
松尾芭蕉も、「松のことは松に習え、竹のことは竹に習え」と言っています<ref>田中拓也 著『部活でスキルアップ 文芸部 活躍のポイント』、メイツ出版、2023年5月30日 第1版 第1刷発行、P119</ref>
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2023年9月30日 (土)
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前
14:07
2023年9月30日 (土) 14:07
すじにくシチュー
トーク
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174,292 バイト
+447
→「芸術」
:
ゲーム業界やアニメ業界でも「美術」という言葉が使われますが<ref>山崎正明『中学校美術 指導スキル大全』、明治図書、2022年5月初版第1刷刊、P123</ref>、しかし意味が「人間の内面の真実」とは大幅に違うので、混同しないようにしましょう。
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前
13:50
2023年9月30日 (土) 13:50
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
173,845 バイト
+499
→「芸術」
:
:※ 中学教師むけの美術教師用の指導書を読んでたら、「美術は内面を表現する教科であり、表現したいものを探す=内面を見つめる教科です。」<ref>山崎正明『中学校美術 指導スキル大全』、明治図書、2022年5月初版第1刷刊、P96</ref>という文言を見つけました。美術教育の是非はともかく、マンガ産業はいわゆる「美術」・「芸術」ではないので、気をつけましょう。
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2023年9月10日 (日)
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前
05:11
2023年9月10日 (日) 05:11
すじにくシチュー
トーク
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173,346 バイト
+947
→絵の「クオリティ」とは
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05:00
2023年9月10日 (日) 05:00
すじにくシチュー
トーク
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M
172,399 バイト
+12
→絵の「クオリティ」とは
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04:53
2023年9月10日 (日) 04:53
すじにくシチュー
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172,387 バイト
+1,020
→絵の「クオリティ」とは
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04:40
2023年9月10日 (日) 04:40
すじにくシチュー
トーク
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171,367 バイト
+1,544
→絵の「クオリティ」とは
:
快描教室
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03:49
2023年9月10日 (日) 03:49
すじにくシチュー
トーク
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169,823 バイト
+931
→絵の「クオリティ」とは
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03:38
2023年9月10日 (日) 03:38
すじにくシチュー
トーク
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168,892 バイト
+665
→絵の「クオリティ」とは
:
;「マンガ学」とか後回しで良い どこの漫画家が著書(漫画家への創作入門書)で言ってたか忘れてしまいましたが、2012年くらいに書籍で「大学のマンガ学科で習う理論なんて、普通の日本人の漫画家志望者には役立たない。大学とかのああいう理論は留学生とかで、マンガの読み方自体を知らない人がマンガを学ぶときくらいしか、使い道ない」みたいなことを言ってたりします。
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03:26
2023年9月10日 (日) 03:26
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
168,227 バイト
+1,510
→絵の「クオリティ」とは
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03:00
2023年9月10日 (日) 03:00
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
166,717 バイト
+1,505
→絵の「クオリティ」とは
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00:46
2023年9月10日 (日) 00:46
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
165,212 バイト
+1,048
→絵の「クオリティ」とは
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00:16
2023年9月10日 (日) 00:16
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
164,164 バイト
+460
→絵の「クオリティ」とは
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00:12
2023年9月10日 (日) 00:12
すじにくシチュー
トーク
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163,704 バイト
+671
→絵の「クオリティ」とは
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2023年9月9日 (土)
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23:51
2023年9月9日 (土) 23:51
すじにくシチュー
トーク
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163,033 バイト
+124
→絵の「クオリティ」とは
取り消し
最新
前
23:49
2023年9月9日 (土) 23:49
すじにくシチュー
トーク
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162,909 バイト
+3,545
→絵の「クオリティ」とは
:
}} {{コラム|哲学者とかの就活ノウハウを真に受けないでください| 決して、哲学者とか思想家とか、ぜんぜんゲームやアニメと関係のない異業種の紹介するような就職法とかで、ゲーム産業とかアニメ産業に就職活動をしないでください。 たとえば哲学研究者の東浩紀は、著書『弱いつながり』で、知人などの紹介によって、あまりよく知らない未知の就職先に就職することを、人生の変革のきっかけのノイズとして進めているらしいです。
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最新
前
22:21
2023年9月9日 (土) 22:21
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
159,364 バイト
+1,645
→絵の「クオリティ」とは
:
『バクマン』とロリコンブーム否定
取り消し
最新
前
20:44
2023年9月9日 (土) 20:44
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
157,719 バイト
+6,529
→絵の「クオリティ」とは
:
{{コラム|評価軸そのものを更新する|
取り消し
最新
前
19:40
2023年9月9日 (土) 19:40
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
151,190 バイト
+4,455
→絵の「クオリティ」とは
:
コラム|21世紀の絵描きは80年代ロリコンブームの目標を否定しなければならない|
取り消し
2023年8月31日 (木)
最新
前
07:32
2023年8月31日 (木) 07:32
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
146,735 バイト
+1,832
→「自由」
取り消し
最新
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07:06
2023年8月31日 (木) 07:06
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
144,903 バイト
−405
→「自由」
:
若葉回だと思ってた箇所、確認したらシオリ回だった。説教してたのアキオ理事長じゃなくてルカ先輩だった。
取り消し
2023年8月30日 (水)
最新
前
12:47
2023年8月30日 (水) 12:47
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
145,308 バイト
+2,799
→「自由」
取り消し
最新
前
12:02
2023年8月30日 (水) 12:02
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
142,509 バイト
−2,091
すじにくシチュー
(
トーク
) による版
234540
を取り消し。セラムン本編ではそこまで言及してなかった。
取り消し
タグ
:
取り消し
最新
前
10:49
2023年8月30日 (水) 10:49
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
144,600 バイト
+2,091
→「自由」
:
ウテナの元ネタとしてセーラームーン(1期)でアニメーター回があります。この回のセーラームーンの演出の人が、のちのウテナの監督と同一人物で幾原監督です。つまり、元ネタというか、これを知ってるとウテナの若葉回の意味がよりよく分かります。
取り消し
タグ
:
差し戻し済み
2023年8月27日 (日)
最新
前
13:54
2023年8月27日 (日) 13:54
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
142,509 バイト
+3,144
→「自由」
:
ゲームデザインなどの設計(デザイン)では、決断の速さが重要ですが、その際に、'''不安に正しく向き合う'''ことが必要だと、FGOクリエイターの塩川氏は著書で述べています<ref>『ゲームデザイン プロフェッショナル』、P223</ref>。
取り消し
最新
前
13:04
2023年8月27日 (日) 13:04
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
139,365 バイト
+1,077
→企画書
:
その他、企画やゲームデザインなどではゴール設定の言語化が必要ですが、たとえば「新しいホラーゲーム」を目指す場合には具体的に何がどう新しいのかを明確にします。「ゲームジャンルが新しい」のか、「テーマが新しい」のか、ターゲットユーザーが新しい」のか、「デバイスが新しい」のか、「ビジネスモデルが新しい」のか、「自社にとって新しい」のか、「日本では新しい」のか、・・・などです<ref>『ゲームデザインプロフェッショナル』、P121、※ 出典では企画については触れていないが、まあ常識的に考えて企画にも通用する考え方だろう。</ref>。
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2023年8月24日 (木)
最新
前
22:44
2023年8月24日 (木) 22:44
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
138,288 バイト
+480
→外注する場合
取り消し
最新
前
22:14
2023年8月24日 (木) 22:14
すじにくシチュー
トーク
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137,808 バイト
+1,368
→イラスト・音楽などの外注や打ち合わせ
:
{{コラム|アニメ・ゲーム業界内のさらなる分業| 『芸術新潮』2022年6月号を読んでたら、上記のようにアニメ・ゲームはそれぞれ分業されているが、それらのアニメやゲームの中でもさらに分業があり、人物、建物、メカニックス、動物や怪物など、それぞれ分業されているとこのことで、それぞれ専門のデザイナー(つまり人物担当デザイナー、建物担当デザイナー、メカニックス担当デザイナーなど)がいる場合もあるとのことです<ref>『芸術新潮』2022年6月号、新潮社、P.44</ref>。
取り消し
2023年8月18日 (金)
最新
前
05:04
2023年8月18日 (金) 05:04
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
136,440 バイト
−3
→「芸術」
:
typo
取り消し
最新
前
05:03
2023年8月18日 (金) 05:03
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
136,443 バイト
−12,748
→「芸術」
:
他責思考の問題点コラムは別ページに移したので、こちらからは除去
取り消し
タグ
:
手動差し戻し
2023年8月17日 (木)
最新
前
18:00
2023年8月17日 (木) 18:00
すじにくシチュー
トーク
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149,191 バイト
+2,450
→「芸術」
:
大言壮語癖
取り消し
タグ
:
差し戻し済み
最新
前
15:58
2023年8月17日 (木) 15:58
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
146,741 バイト
+845
→「芸術」
:
精神医学などの用語で「イネイブラー」という用語があって、良かれと思ってアルコール依存やウツなどの精神障害の人を「そのままで良いよ」と励ましつつ世話をやいてしまうと、治りづらくなることが知られています。
取り消し
タグ
:
差し戻し済み
最新
前
15:42
2023年8月17日 (木) 15:42
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
145,896 バイト
+1,455
→「芸術」
取り消し
タグ
:
差し戻し済み
最新
前
15:11
2023年8月17日 (木) 15:11
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
144,441 バイト
+7,998
→「芸術」
:
コラム|「他責思考は成長しない」という常識|
取り消し
タグ
:
差し戻し済み
最新
前
12:53
2023年8月17日 (木) 12:53
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
M
136,443 バイト
+44
→「芸術」
取り消し
最新
前
10:45
2023年8月17日 (木) 10:45
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
136,399 バイト
+7,355
→「自由」
:
{{コラム|強く願っても、願いは叶わない| 「作家になりたい」とか幾ら強く願っても、願うだけでは叶いませんし、行動したとしても叶う保証は一切ありません。 例として、少女革命ウテナのアニメにあるシーンなのですが、
取り消し
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前
08:04
2023年8月17日 (木) 08:04
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
M
129,044 バイト
0
→「芸術」
:
typo
取り消し
最新
前
08:04
2023年8月17日 (木) 08:04
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
129,044 バイト
+3,217
→「芸術」
:
;芸術品は値上がりしないのが大半 1990年代の『東大オタク学講座』に書いてあるのですが、岡田の対談相手の村上隆が言うには、ほとんどの芸術の評価というのは、発表してから数年がピークという、下り坂の評価なのが現実です。
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前
06:48
2023年8月17日 (木) 06:48
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
125,827 バイト
+2,266
→「芸術」
:
サル漫でも有名な竹熊健太郎が後年の2005~2010年ごろに言っているのですが、たとえ美大に合格する石膏デッサンなどの画力があろうが、マンガ絵・アニメ絵は仕事レベルの品質では描けないのが実情です。竹熊のリアル有人で、美大出身の絵描きの人がいるのですが、彼(美大出身の絵描き友人)はマンガ絵が描けなかった、と竹熊はたしか2010年前後に言っています。
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最新
前
04:07
2023年8月17日 (木) 04:07
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
123,561 バイト
+8,333
→マンガ・アニメ業界での「芸術」・「自由」の裏の意味
:
芸術雑誌ですら、甘えてる自称クリエイターには手厳しい|
取り消し
2023年8月13日 (日)
最新
前
07:15
2023年8月13日 (日) 07:15
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
M
115,228 バイト
−3
→マンガ・アニメ業界での「芸術」・「自由」の裏の意味
取り消し
最新
前
07:15
2023年8月13日 (日) 07:15
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
M
115,231 バイト
+184
→マンガ・アニメ業界での「芸術」・「自由」の裏の意味
取り消し
最新
前
07:14
2023年8月13日 (日) 07:14
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
115,047 バイト
+4,242
→マンガ・アニメ業界での「芸術」・「自由」の裏の意味
:
ゲーム業界の就職などでいう「自由」は、これは単に、就活などでの自己アピール作品のジャンルがあまり他人と片寄らないように、あまり具体的にノウハウを指定しないという教育的な事情で「自由」という建前を言ってるだけです。
取り消し
最新
前
05:12
2023年8月13日 (日) 05:12
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
110,805 バイト
+1,016
→マンガ・アニメ業界での「芸術」・「自由」の裏の意味
:
:※ 小学生むけの1980年代の演劇の指導書(学研から出てた本)を見たら、子どもの演劇行為は「自己表現」という意味の文章が書いてありました。芸術業界でいう「自己表現」という用語には、こういう意味もあります。あなたは小学生ですか? それとも、よほどの巨匠ですか?
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最新
前
05:03
2023年8月13日 (日) 05:03
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
109,789 バイト
+3,302
→イラスト・音楽などの外注や打ち合わせ
取り消し
最新
前
04:34
2023年8月13日 (日) 04:34
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
106,487 バイト
+4,382
→「自由」
取り消し
最新
前
03:50
2023年8月13日 (日) 03:50
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
102,105 バイト
+16,648
少女革命ウテナの幾原監督いわく「アニメづくりとは可能性を削る作業だ」の件
取り消し
2023年3月23日 (木)
最新
前
21:58
2023年3月23日 (木) 21:58
Honooo
トーク
投稿記録
85,457 バイト
−417
→「仕様書」、「企画書」
取り消し
最新
前
11:19
2023年3月23日 (木) 11:19
Honooo
トーク
投稿記録
85,874 バイト
−291
→「仕様書」、「企画書」
取り消し
最新
前
11:17
2023年3月23日 (木) 11:17
Honooo
トーク
投稿記録
86,165 バイト
−1,789
→仕様書
:
思うんだけど、業界標準の煽りだらけの文章は掲載してほしくない。もちろん外部リンクはあってもいいですけどね。
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