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「ゲームプログラミング/3Dグラフィック/平面スクリーン投影のプログラム例」の変更履歴
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2022年11月24日 (木)
最新
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15:19
2022年11月24日 (木) 15:19
MathXplore
トーク
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Category:プログラミング
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HotCat
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2022年1月5日 (水)
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22:24
2022年1月5日 (水) 22:24
すじにくシチュー
トーク
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== 本ページの目的 == 本科目『ゲームプログラミング』は、ゲームクリエイターのための教材ではなくプログラマーのための教材です。 よって、単にゲーム用の3D-CGを作るだけなら、本ページの方法は不要です。
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2021年7月25日 (日)
最新
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00:23
2021年7月25日 (日) 00:23
Ef3
トーク
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57,387 バイト
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鳥瞰図とあったがアイソメの事なので等角図とした。sincos()を使った。
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2020年2月7日 (金)
最新
前
17:01
2020年2月7日 (金) 17:01
すじにくシチュー
トーク
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2020年2月6日 (木) 10:04 の版から移動。