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「ゲームプログラミング/3Dグラフィック/非平面スクリーン投影」の変更履歴
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凡例:(最新版)= 最新版との比較、(前の版)= 直前の版との比較、M = 細部の編集
2022年11月24日 (木)
最新
前
15:19
2022年11月24日 (木) 15:19
MathXplore
トーク
投稿記録
M
30,761 バイト
+40
added
Category:プログラミング
using
HotCat
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2022年1月21日 (金)
最新
前
14:52
2022年1月21日 (金) 14:52
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
30,721 バイト
+427
→数学的な内容
取り消し
最新
前
14:47
2022年1月21日 (金) 14:47
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
30,294 バイト
+534
→数学的な内容
取り消し
最新
前
14:32
2022年1月21日 (金) 14:32
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
29,760 バイト
+276
→数学的な内容
取り消し
最新
前
14:27
2022年1月21日 (金) 14:27
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
29,484 バイト
+3,363
編集の要約なし
取り消し
2022年1月19日 (水)
最新
前
08:21
2022年1月19日 (水) 08:21
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
26,121 バイト
+673
→なぜ非平面ディスプレイを考えるのか
取り消し
最新
前
08:04
2022年1月19日 (水) 08:04
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
25,448 バイト
+1,243
編集の要約なし
取り消し
最新
前
07:54
2022年1月19日 (水) 07:54
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
24,205 バイト
+5,003
編集の要約なし
取り消し
2022年1月14日 (金)
最新
前
15:56
2022年1月14日 (金) 15:56
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
19,202 バイト
+2,423
→自動車シミュイレーターとの関係
取り消し
最新
前
10:53
2022年1月14日 (金) 10:53
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
16,779 バイト
+21
→自動車シミュイレーターとの関係
:
typo
取り消し
最新
前
10:52
2022年1月14日 (金) 10:52
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
16,758 バイト
+1,084
→自動車シミュイレーターとの関係
取り消し
最新
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10:40
2022年1月14日 (金) 10:40
すじにくシチュー
トーク
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15,674 バイト
+2,458
題点に遭遇することになります。 == 自動車シミュイレーターとの関係 ==
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2022年1月5日 (水)
最新
前
22:26
2022年1月5日 (水) 22:26
すじにくシチュー
トーク
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13,216 バイト
+851
== 本ページの目的 == 本科目『ゲームプログラミング』は、ゲームクリエイターのための教材ではなくプログラマーのための教材です。
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2020年2月7日 (金)
最新
前
16:52
2020年2月7日 (金) 16:52
すじにくシチュー
トーク
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12,365 バイト
+12,365
2020年2月6日 (木) 10:04 の版から円柱スクリーンなどの場合の数学的性質について移動。