2023年3月19日 (日)
2022年10月27日 (木)
2022年10月26日 (水)
2022年2月10日 (木)
2022年1月25日 (火)
→ITの場合、ビルド手順の記録が必要: DXライブラリなどの話題を除去。
−1,125
→品質の検証
+1,603
→実社会のデータベースでは過去データは消さない: ;シミュレーションの目的はコストダウン投資
+3,496
→「単位動作」という概念
+2,471
すじにくシチュー
→ITの場合、ビルド手順の記録が必要: DXライブラリなどの話題を除去。
22:14
−1,125
すじにくシチュー
→品質の検証
10:58
+1,603
すじにくシチュー
→実社会のデータベースでは過去データは消さない: ;シミュレーションの目的はコストダウン投資
06:15
+3,496
すじにくシチュー
→「単位動作」という概念
06:01
+2,471
すじにくシチュー
ゲーム関連の記述の名残りを除去中
15:49
−518
すじにくシチュー
→ファイルの解説を書く
15:48
+494
すじにくシチュー
→「単位動作」という概念: 末尾に参考文献のセクションを追加。
15:38
−86
すじにくシチュー
多項式近似は測定値データ台帳で使うので付近に移動。
15:36
+89
すじにくシチュー
typo ほか
15:30
+18
すじにくシチュー
見出しレベルの調整。
15:27
−1,190
すじにくシチュー
編集の要約なし
15:13
−272
すじにくシチュー
編集の要約なし
15:02
+34,782
すじにくシチュー
編集の要約なし
14:19
+22,593
すじにくシチュー
編集の要約なし
14:03
+791
すじにくシチュー
『ゲームプログラミング/書類/集団作業の場合の書類と書き方』 2022年1月24日 (月) 10:43にある、ゲーム本に出典のない工学的話題をこちらに移動。
14:00
+25,682