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「難解プログラミング言語の作り方/Brainfuckをもとにする」の変更履歴
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凡例:(最新版)= 最新版との比較、(前の版)= 直前の版との比較、M = 細部の編集
2024年1月30日 (火)
最新
前
07:27
2024年1月30日 (火) 07:27
最終編集
トーク
投稿記録
7,697 バイト
+6
→言語の設計
:
アンダーフロー→負のオーバーフロー
取り消し
タグ
:
モバイル編集
モバイルウェブ編集
2022年6月1日 (水)
最新
前
02:44
2022年6月1日 (水) 02:44
Striking the demon down
トーク
投稿記録
M
7,691 バイト
+96
次へのリンクを追加
取り消し
2021年10月6日 (水)
最新
前
06:56
2021年10月6日 (水) 06:56
Striking the demon down
トーク
投稿記録
M
7,595 バイト
+4
編集の要約なし
取り消し
2021年7月11日 (日)
最新
前
03:31
2021年7月11日 (日) 03:31
Smiling the demon down
トーク
投稿記録
M
7,591 バイト
+2
→命令の実装
取り消し
最新
前
03:31
2021年7月11日 (日) 03:31
Smiling the demon down
トーク
投稿記録
M
7,589 バイト
+2
→インタプリタの作成
取り消し
2021年7月10日 (土)
最新
前
11:33
2021年7月10日 (土) 11:33
Smiling the demon down
トーク
投稿記録
M
7,587 バイト
+302
編集の要約なし
取り消し
最新
前
09:13
2021年7月10日 (土) 09:13
Smiling the demon down
トーク
投稿記録
M
7,285 バイト
+182
編集の要約なし
取り消し
最新
前
09:09
2021年7月10日 (土) 09:09
Smiling the demon down
トーク
投稿記録
7,103 バイト
+7,103
ページの作成:「このページでは、有名な難解プログラミング言語である
w:Brainfuck
をもとにして新たな難解プログラミング言語を作成する手順を紹介します。 == 言語の設計 == まず最初にするべきことは、どのような言語をつくるのか、計画を立てておかなければなりません。 行き当たりばったりでも何とかなるとは思いますが、やはり計画があったほうがやりや…」