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2017年版ソースエディター
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2024年3月2日 (土)
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10:45
2024年3月2日 (土) 10:45
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
17,084 バイト
+30
lang="Shell scripts"
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2024年1月29日 (月)
最新
前
12:10
2024年1月29日 (月) 12:10
Ef3
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17,054 バイト
−9,144
異なるコンパイラには、それぞれ独自の特徴や個性があります。以下に、いくつかの主要なコンパイラの個性を示します。 GCC (GNU Compiler Collection): オープンソースであり、多くのプラットフォームで利用可能。 標準規格への準拠度が高く、C/C++の機能を広範にサポート。 豊富な最適化オプションを提供し、効率的なコード生成が可能。 拡張機能やコンパイラのオプションが豊富で、柔軟性が高い。 Clang: LLVMプロジェクトの一部であり、オープンソースかつ高速なコンパイラ。 モジュール化された設計により、拡張性が高く、様々な言語に対応している。 厳密な警告やエラーメッセージを提供し、コードの品質向上に貢献。 モダンなC++機能をサポートし、C++言語の最新規格に迅速に対応。 Microsoft Visual C++ Compiler: Microsoftが提供するコンパイラで、Windowsプラットフォーム向けに特化している。 Visual Studioとの統合が強力で、Windowsアプリケーション開発において優れたツールセットを提供。 Windows固有の
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2017年版ソースエディター
最新
前
12:03
2024年1月29日 (月) 12:03
Ef3
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26,198 バイト
−1,108
PSでもカレントディレクトリにPATHが通っていなくても実行ファイルがあれば実行する
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2017年版ソースエディター
最新
前
11:55
2024年1月29日 (月) 11:55
Ef3
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27,306 バイト
0
<!-- この節自体が「説明が古かったり、説明が不正確」になってしまったのでコメント化
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2017年版ソースエディター
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前
11:53
2024年1月29日 (月) 11:53
Ef3
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投稿記録
27,306 バイト
−1,637
→開発環境
:
C言語での開発には、主に以下の要素が必要です。 テキストエディタ C言語のソースコードを記述するためのテキストエディタが必要です。一般的なテキストエディタとしては、Visual Studio Code、Atom、Sublime Textなどがあります。これらのエディタは、カスタマイズ可能でシンタックスハイライトやコード補完などの機能を提供します。 コンパイラ C言語のソースコードを機械語に変換するためのコンパイラが必要です。代表的なC言語のコンパイラには、GCC(GNU Compiler Collection)やClangがあります。これらのコンパイラは、多くのプラットフォームで利用可能であり、標準規格に準拠しています。 デバッガ プログラムの動作を調査し、バグを修正するためのデバッガが必要です。GDB(GNU Debugger)やLLDB(LLVM Debugger)などのデバッガが利用できます。これらのツールは、プログラムの実行を一時停止したり、変数の値を確認したりする機能を提供します。
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2017年版ソースエディター
最新
前
11:17
2024年1月29日 (月) 11:17
Ef3
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28,943 バイト
−833
→オンライン実行環境
:
オンライン実行環境は、Webブラウザを介してアクセスし、プログラムの作成や実行が可能な環境です。通常、プログラミング言語やコードエディタが組み込まれており、ユーザーはブラウザ上でコードを書いて実行できます。
取り消し
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2017年版ソースエディター
2024年1月20日 (土)
最新
前
10:03
2024年1月20日 (土) 10:03
Ef3
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29,776 バイト
−361
参照情報不明な内容を削除
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2017年版ソースエディター
2023年4月8日 (土)
最新
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03:38
2023年4月8日 (土) 03:38
Ef3
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投稿記録
30,137 バイト
−777
→インストール時の注意事項
:
マークアップ修正
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2017年版ソースエディター
2021年8月30日 (月)
最新
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01:46
2021年8月30日 (月) 01:46
Ef3
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30,914 バイト
+216
→PowerShellを使う場合
:
cleanup
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2017年版ソースエディター
最新
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01:03
2021年8月30日 (月) 01:03
Ef3
トーク
投稿記録
M
30,698 バイト
+1
→自作したプログラムのライセンスについて
:
fix
取り消し
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2017年版ソースエディター
最新
前
01:02
2021年8月30日 (月) 01:02
Ef3
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投稿記録
30,697 バイト
+184
→Windows版GCCのMinGWのパス設定などについて
:
この節自体が「説明が古かったり、説明が不正確」になってしまったのでコメント化 MinGW-w64 / MSYS2 ベースで書き変えるべきか?
取り消し
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:
2017年版ソースエディター
最新
前
00:57
2021年8月30日 (月) 00:57
Ef3
トーク
投稿記録
30,513 バイト
−1,444
→その他、フリーソフト
:
広告モデルで収入を得ようとするアプリケーションは「フリーソフト」?、内容は、Tiny C Compiler(0.9.25 May/2009)にMinGWのランタイムとIDEを組み合わせてもの。compex.h や tgmath.h などを欠いている。
取り消し
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2017年版ソースエディター
2021年8月28日 (土)
最新
前
08:04
2021年8月28日 (土) 08:04
Ef3
トーク
投稿記録
31,957 バイト
+407
{{Nav}}
取り消し
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:
2017年版ソースエディター
2021年8月27日 (金)
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前
09:16
2021年8月27日 (金) 09:16
Ef3
トーク
投稿記録
31,550 バイト
+776
→オンライン実行環境
:
境界検査インターフェース
の関数をMicrosoft Visual C/C++ 特有の関数と理解している人がいますが、たとえば長さ制限付きで文字列をコーピーする関数 <code>strcpy_s</code> はMSVC/C++特有の関数ではなく、C11で追加された
境界検査インターフェース
(オプショナル)です。
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:
2017年版ソースエディター
2021年8月17日 (火)
最新
前
08:03
2021年8月17日 (火) 08:03
Ef3
トーク
投稿記録
30,774 バイト
+316
→オンライン実行環境
:
strcpy_s() はMSVC特有の関数ではなく、C11で追加された境界検査インターフェース(オプショナル)です。
取り消し
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2017年版ソースエディター
最新
前
07:07
2021年8月17日 (火) 07:07
Ef3
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投稿記録
30,458 バイト
+144
Visual C++ にはC言語モードがあります。
取り消し
タグ
:
2017年版ソースエディター
最新
前
07:02
2021年8月17日 (火) 07:02
Ef3
トーク
投稿記録
30,314 バイト
−1,471
→Visual Studio Community
取り消し
タグ
:
2017年版ソースエディター
最新
前
05:56
2021年8月17日 (火) 05:56
Ef3
トーク
投稿記録
31,785 バイト
+386
→Visual Studio Community
:
{{コラム|Visual Studio で、デバッグ セッションの終了時にコンソールが閉じてしまう場合| Visual Studio で、デバッグ セッションの終了時にコンソールが閉じてしまう場合は、 : [ツール] -> [オプション] -> [デバッグ] -> [デバッグの停止時に自動的にコンソールを閉じる] を無効にします。 }}
取り消し
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:
2017年版ソースエディター
2021年8月7日 (土)
最新
前
06:08
2021年8月7日 (土) 06:08
Ef3
トーク
投稿記録
31,399 バイト
+508
→インストール時の注意事項
:
; C++モードからC言語モードへの切り替え
取り消し
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:
2017年版ソースエディター
最新
前
06:01
2021年8月7日 (土) 06:01
Ef3
トーク
投稿記録
30,891 バイト
+2,327
→LLVM/Clang
取り消し
タグ
:
2017年版ソースエディター
最新
前
05:27
2021年8月7日 (土) 05:27
Ef3
トーク
投稿記録
28,564 バイト
−2
→開発環境を整える
:
DL化
取り消し
タグ
:
2017年版ソースエディター
2021年8月3日 (火)
最新
前
06:08
2021年8月3日 (火) 06:08
Ef3
トーク
投稿記録
28,566 バイト
+42
→開発手順
:
C++のソースファイルの拡張子は、.cc .cpp .cxx .C と様々である。
取り消し
タグ
:
2017年版ソースエディター
最新
前
05:53
2021年8月3日 (火) 05:53
Ef3
トーク
投稿記録
28,524 バイト
+1,544
→統合開発環境
:
{{Cite}}
取り消し
タグ
:
2017年版ソースエディター
2021年7月30日 (金)
最新
前
04:27
2021年7月30日 (金) 04:27
Ef3
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投稿記録
26,980 バイト
+8
C言語の構文や関数のほとんどは、C++でも使える。
取り消し
タグ
:
2017年版ソースエディター
2021年6月30日 (水)
最新
前
22:07
2021年6月30日 (水) 22:07
Ef3
トーク
投稿記録
26,972 バイト
+227
s/DOSプロンプト/コマンドプロンプト/; DOSプロンプトは、COMMAND.COMが立ち上がるMS-DOS互換環境。CMD.EXEが立ち上がるコマンドプロンプトとは別物。
取り消し
2021年4月13日 (火)
最新
前
10:35
2021年4月13日 (火) 10:35
Semi-Brace
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M
26,745 バイト
+26
added
Category:C言語
using
HotCat
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2020年9月11日 (金)
最新
前
15:36
2020年9月11日 (金) 15:36
Komugiko
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投稿記録
26,719 バイト
−6
編集の要約なし
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2020年7月6日 (月)
最新
前
13:15
2020年7月6日 (月) 13:15
すじにくシチュー
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26,725 バイト
+351
→その他、フリーソフト
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前
13:14
2020年7月6日 (月) 13:14
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
26,374 バイト
+424
→オンライン実行環境
取り消し
最新
前
13:12
2020年7月6日 (月) 13:12
すじにくシチュー
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投稿記録
25,950 バイト
+333
編集の要約なし
取り消し
最新
前
10:21
2020年7月6日 (月) 10:21
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
M
25,617 バイト
0
→C++ Builder
取り消し
最新
前
10:21
2020年7月6日 (月) 10:21
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
25,617 バイト
+108
→C++ Builder
取り消し
最新
前
10:19
2020年7月6日 (月) 10:19
すじにくシチュー
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投稿記録
25,509 バイト
−117
→開発環境を整える
:
ボーランドはとっくの昔に買収されてるし、ボーランドを買収した会社と、BCCを買収した会社は別なので、記述が色々と問題あるので更新。あと、GCCより後回しにすべき。MinGWのある今時、BCCを初心者が使う可能性はかなり低い。
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2020年7月4日 (土)
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前
06:17
2020年7月4日 (土) 06:17
すじにくシチュー
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投稿記録
25,626 バイト
+1,037
→Visual Studio Community
:
どの種類の新規ファイルを作成すべきか。C++用の「コンソール アプリ」
取り消し
2020年6月23日 (火)
最新
前
09:54
2020年6月23日 (火) 09:54
すじにくシチュー
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24,589 バイト
+868
PowerShellの場合
取り消し
2020年6月22日 (月)
最新
前
06:01
2020年6月22日 (月) 06:01
すじにくシチュー
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投稿記録
23,721 バイト
−108
→Wandbox
:
clang のオススメを除去。根拠が不明だし、Windows版の場合、VC++関連の設定がメンドイ。
取り消し
最新
前
05:42
2020年6月22日 (月) 05:42
すじにくシチュー
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投稿記録
23,829 バイト
+434
→Windows版GCCのMinGWのパス設定などについて
取り消し
最新
前
05:33
2020年6月22日 (月) 05:33
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
23,395 バイト
+412
編集の要約なし
取り消し
最新
前
05:30
2020年6月22日 (月) 05:30
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
22,983 バイト
−161
オンライン実行環境の利用を強制するかの文言は宣伝的なので除去。
取り消し
2020年6月17日 (水)
最新
前
03:28
2020年6月17日 (水) 03:28
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
23,144 バイト
+828
→Windows版GCCのMinGWのパス設定などについて
取り消し
最新
前
03:17
2020年6月17日 (水) 03:17
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
22,316 バイト
+609
→Windows版GCCのMinGWのパス設定などについて
取り消し
2019年11月29日 (金)
最新
前
01:27
2019年11月29日 (金) 01:27
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
21,707 バイト
+660
編集の要約なし
取り消し
2019年11月28日 (木)
最新
前
06:24
2019年11月28日 (木) 06:24
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
21,047 バイト
+1,720
編集の要約なし
取り消し
最新
前
06:01
2019年11月28日 (木) 06:01
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
19,327 バイト
+5,859
Windows版GCCのMinGWのパス設定などについて
取り消し
2019年7月28日 (日)
最新
前
22:18
2019年7月28日 (日) 22:18
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
13,468 バイト
+2,497
→統合開発環境
取り消し
2018年7月8日 (日)
最新
前
05:20
2018年7月8日 (日) 05:20
Siglite3
トーク
投稿記録
10,971 バイト
+2,610
オンライン実行環境について記述
取り消し
2018年7月2日 (月)
最新
前
08:57
2018年7月2日 (月) 08:57
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
8,361 バイト
+3,608
Visual Studio について、C++用でなく「C言語」専用のコンパイラを入手しようにも、マイクロソフト社は、C++コンパイル機能の無い「C言語」専用のコンパイラは、提供していない。
取り消し
2017年8月16日 (水)
最新
前
06:10
2017年8月16日 (水) 06:10
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
4,753 バイト
+2
「notice!」→「注意!」。日本人が読むページなので、英語の言い回しは不要。
取り消し
2017年8月15日 (火)
最新
前
06:42
2017年8月15日 (火) 06:42
すじにくシチュー
トーク
投稿記録
4,751 バイト
+4,751
C言語/はじめに
2017年8月15日 (火) 06:40 より、開発環境の説明を分離移動する。