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「CSharpで始めるOpenGLプログラミング/立方体を表示する」の変更履歴
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凡例:(最新版)= 最新版との比較、(前の版)= 直前の版との比較、M = 細部の編集
2021年4月13日 (火)
最新
前
09:48
2021年4月13日 (火) 09:48
Semi-Brace
トーク
投稿記録
M
12,610 バイト
+64
added
Category:CSharpで始めるOpenGLプログラミング
using
HotCat
取り消し
2020年4月24日 (金)
最新
前
17:13
2020年4月24日 (金) 17:13
2409:10:b0a0:e00:880e:435:fe6d:f9f2
トーク
12,546 バイト
+168
MatrixModeをModelViewに戻す操作を追加。
取り消し
2019年4月7日 (日)
最新
前
05:53
2019年4月7日 (日) 05:53
2409:10:a200:3700:1ef9:3a23:3e91:dcf
トーク
12,378 バイト
−2
視体積を調整: デプステストがうまくいかなかったため。
取り消し
2019年4月4日 (木)
最新
前
15:36
2019年4月4日 (木) 15:36
2409:10:a200:3700:1ef9:3a23:3e91:dcf
トーク
12,380 バイト
+6,315
編集の要約なし
取り消し
最新
前
14:56
2019年4月4日 (木) 14:56
2409:10:a200:3700:1ef9:3a23:3e91:dcf
トーク
6,065 バイト
+6,065
ページの作成:「
../プロジェクトを作成する/
で作成したMainWindow.csを次のように書き換えます。 <syntaxhighlight lang="C#" line="line"> using System; using O…」