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  • 最新 00:502022年9月25日 (日) 00:50Ef3 トーク 投稿記録 29,663 バイト +2,015 →‎パターン: パターンは、単一の値または複合値の構造を表します。たとえば、タプル<code>(1, 2)</code>の構造は、2つの要素をカンマで区切ったリストであります。パターンは特定の値ではなく、値の構造を表すので、さまざまな値とマッチさせることができます。たとえば、パターン<code>(x, y)</code> はタプル <code>(1, 2)</code> と他の任意の2要素のタプルにマッチします。パターンと値のマッチングに加えて、複合値の一部または全部を抽出して、それぞれの部分を定数または変数名に束縛することができます。 取り消し タグ: 2017年版ソースエディター
  • 最新 00:242022年9月25日 (日) 00:24Ef3 トーク 投稿記録 27,648 バイト +947 →‎制御構造: enum/switchで網羅性を担保するためには、 case _: 式 や default: 式 は使ってはいけない。 取り消し タグ: 2017年版ソースエディター

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