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「ゲームプログラミング/バランス調整」の版間の差分
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2020年8月29日 (土) 05:26時点における版
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すじにくシチュー
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→RPGのダメージ計算式
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2020年8月29日 (土) 05:27時点における版
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すじにくシチュー
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→では、どうするべきか
:
typo
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795 行
このため、体力を中心的に育成
↓
した
キャラクターは損になる事も多いので、他の工夫(「レベルによって攻撃ダメージが増える、」・「終盤に武器屋などで入手できる武器・防具の影響を強くする、」)で補います。