「ゲームプログラミング」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
編集の要約なし
326 行
 
厳密にはプログラミングの話題ではないが、しかしゲーム製作で必要な知識なので、サブページで説明する。
 
バランス調整は、ゲーム開発において、早めの段階で行う。
なぜなら、テストプレイなどによるゲームコンセプトの妥当性検証のためには、事前にバランス調整が必要だからである。また、あとから調整すると時間が余計に掛かる。
 
==== ゲーム用の書類の書き方 ====