「ゲームプログラミング/バランス調整」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
typo
36 行
 
しかし、世間には、まったくウィザードリィ→ドラクエなどの流れとはゲームシステムに対する考え方のゲームもある。
 
 
たとえば、ドラクエでは、戦闘を繰り返してザコ敵を倒すことでキャラクターが成長するレベルシステムや経験値システムがある。しかしRPGでも『サンサーラナーガ2』というゲームは(レベルシステムがあるが)キャラクターがほとんど成長しない。戦闘をしただけで人間が何十倍も強くなるのはリアリティが乏しいという発想で、サンサーラナーガ2では、レベルアップしても、あまりキャラクターが強くならない。