「ゲームプログラミング」の版間の差分

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{{コラム|ソース開示すべきかどうか?|
昨今では、リナックスなどのオープンソースやフリーソフトウエアの発展などの背景もあり、「自作ゲームのソースコードやソースファイルも開示しよう」と思うゲーム作者もいるかもしれません。
 
ユーザーの中には倫理観やリテラシーの低い人も含まれており、そのため、他人のゲームを利用して誹謗中傷などの表現を行う人もいるかもしれません。他人のゲームのソースコードを使って、「なりすまし」のイタズラをする、迷惑な人もいるかもしれません。
ですが、ちょっとだけ考え直してみてください。
 
このため、ライセンスに、利用による損害に対する保証が無いこと、を明示しましょう。大抵の著名なフリーソフトウエアライセンスには、この条項がありますので、積極的に利用しましょう。これは、作品の乗っ取りに対する保護にもなります。
大規模ITコミュニティや欧米大手IT企業などによる管理の充実しているリナックスなどと違い、小規模ゲーム界隈では、ユーザーの中には倫理観やリテラシーの低い人も含まれており、そのため、他人のゲームを利用して誹謗中傷などの表現を行う人もいるかもしれません。
 
他人のゲームのソースコードを使って、「なりすまし」のイタズラをする、迷惑な人もいるかもしれません。
 
このため、ゲーム作者である自分の知名度がある程度は高くなるまでは、ソース開示をしないほうが安全でしょう。
 
知名度の低い状態で「なりすまし」をされると、最悪の場合、作品の乗っ取りをされる危険性があります。
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