「ゲームプログラミング」の版間の差分

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→‎そもそもゲーム制作があなたの目的か?: たとえば『CAREER SKILLS ソフトウェア開発者の完全キャリアガイド』(ジョン・ソンメズ 著)という欧米人のプログラマーの書いた本には、アメリカのゲーム業界ですらハードワークの割に賃金が低い事が記載されており、
→‎Windowsの場合: ゲーム以外の話題になりますが、実はよく鉄道駅やバス交通機関など公共交通機関にある液晶モニターに表示されている動画は、Windowsで作成・表示されている動画だったりします。
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原理的には OpneGL など別の画像ライブラリでもレイヤー表現は可能かもしれませんが、せっかく DirectX というゲ-ム用の画像ライブラリがあるのだから、 Windowsゲーム制作では DirectX を用いるほうが合理的でしょう。
 
 
ゲーム以外の話題になりますが、実はよく鉄道駅やバス交通機関など公共交通機関にある液晶モニターに表示されている動画は、Windowsで作成・表示されている動画だったりします。日本だけでなく世界各地で、そのような傾向です。なので、ときどきWindowsアップデートなどで画面が動画からWindowsメイン画面に切り替わるシーンがみられる場合があります(時々ネット上で、その交通機関の利用客などからSNSなどでそういう画面が報告されたりします)。おそらくWindowsの全画面モードにて、DirextXを用いて動画表示をしていると思われます。DirectXには、こういったゲーム以外の用途もありますので、操作の際など御参考に。
 
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