「ゲームプログラミング」の版間の差分

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なお参考ですが、これはゲームだけなく、実写映像の合成([[w:クロマキー]]合成)なども同じような仕組みです。実写撮影では青色がよく透明色に使われます([[w:ブルーバック]]撮影)。だからよく、テレビの合成シーンの撮影では、青色の背景ボードの前で役者が演技してたりします。テレビ番組の収録映像などで、そういう撮影シーンを見たことある人もいるでしょう。(おそらく、当然ですが、そういう合成シーンの撮影では、役者の服などでは青色を使えなくなるハズです。) ただし、若干の違いとして、クロマキー撮影ではキー色と似たような色まで透過してしまいま。しかしゲームのデジタル画像の場合、似たような色は透過せず、キー色と全く同じ色だけが透過するので、なのでゲームでは(0,0,0)は透過するけど見た目が黒っぽくても(20,20,20)は透過しないわけです。」