「HTML/HTML5」の版間の差分

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[[w:canvas要素|canvas要素]]はダイナミックなビットマップ(ベクター)画像を描画する。二次元コンピュータグラフィックスはCanvas APIにより実現され<ref>https://html.spec.whatwg.org/multipage/canvas.html#2dcontext </ref>、ハードウェアアクセラレーションされた二次元及び三次元コンピュータグラフィックスは[[w:WebGL|WebGL]]を用いて実現される。
 
;書式
<syntaxhighlight lang="html5">
<canvas id="canvas" width="320" height="240">
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[[JavaScript]]を使用するとcanvasに画像を描くことができる。
 
;挿入するJavaScriptコード例
<syntaxhighlight lang="javascript">
var canvas = document.querySelector("#canvas");