「ゲームプログラミング/デバッグ」の版間の差分

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→‎賃金など: テスターは新人によく与えられる仕事でもある なお、ゲームに限らず、ソフトウェアのテストは、IT企業では、よく新人がやらされる仕事でもあります。新人研修に組み込まれていたり、研修明けによく与えられる仕事でもあります。
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製造業などでも、多品種少量生産の設備機械そのものの生産では、たとえば簡易的な耐久試験などのために「実機のボタンAを500押した後に画面遷移後にボタンBを押すのを、50連打繰り返す」みたいな簡易的かつ長めの時間の繰り返しテストは、よく新人の仕事です。(なお、5億50000回の連打繰り返しみたいにテストが長すぎると人間じゃ無理だし(機械で繰り返すことになる)製品が磨耗して壊れたり製品寿命が大幅に減るので、せいぜい人間でも可能な500回くらいまでにとどめて、人間がテストしたりします。)
 
どの業界でも、テストのうち、時間の掛かる繰り返し試験は、よく新人に与えられる仕事です。
いちおう、設備機械の組立て直後の段階で、「ボタンAを1回だけ押すテスト。ボタンBを1回だけ押すテスト。」みたいな短時間テストは、機械を組み立てした生産者本人が現場で行います。しかし、「それぞれのボタンを500回連打」みたいな仕事は長いので、新人テスターが行います。
 
いちおう、設備機械の組立て直後の段階で、「ボタンAを1回だけ押すテスト。ボタンBを1回だけ押すテスト。」みたいな(繰り返しでない)短時間テストは、機械を組み立てした生産者本人が現場で行います。しかし、「それぞれのボタンを500回連打繰り返す」みたいな仕事は長いので、新人テスターいまうのがよくある会社風景です。
 
=== プログラマー用の自分用デバッグ報告文について ===