「ゲームプログラミング/デバッグ」の版間の差分

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例えるなら、プログラムの中に犯人がいて、まだ捜査をしてない場所に犯人が潜んでいる可能性が高いわけです。(参考元のセガ開発者のインタビューで、そういうふうに警察捜査に例えている。)
 
文献『ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖』でも、デバッグを「名探偵のように捜査」と図表で例えています<ref>蛭田健司『ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖』、翔泳社、2016年4月14日 初版 第1刷 発行、P103</ref>。