「ゲームプログラミング/バランス調整」の版間の差分

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出典を追加。プリメについての出典。STUDIO SHIN『ゲームプランナーの新しい教科書』、翔泳社、2018年3月10日 初版 第2刷 発行、P182
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多くは美少女ゲームだったりしたのですが、その中に、1991年に開発した『プリンセスメーカー』という当時としては斬新な育成シミュレーションゲームがありました。(少女を育成するゲームとしては、おそらくプリンセスメーカーが世界初。なお、競馬の競走馬を育成するゲーム(ダービースタリオン)1991年12月発売よりもプリンセスメーカー(1991年5月24日)のほうが発売が早い。)
 
文献『ゲームプランナーの新しい教科書』でも、美少女や少年などのキャラクターを1人または少人数のキャラクターを育成するジャンルを確立したゲーム作品が、このプリンセスメーカーであると述べられています<ref>STUDIO SHIN『ゲームプランナーの新しい教科書』、翔泳社、2018年3月10日 初版 第2刷 発行、P182</ref>。
のちの1998年ごろにゲーム評論家の阿部広樹(あべひろき)が言うには、
 
のちのさて、1998年ごろにゲーム評論家の阿部広樹(あべひろき)が言うには、
98年当時はコナミ社『ときめきメモリアル』という、美少女と恋愛するための男主人公を育成する育成ゲームがほぼ社会現象のような流行だったのですが(たとえばジャンプ漫画の こち亀(略称。長いので) にも、
明らかに『ときめきモリアル』(略称:「ときメモ」)のようなゲームを話題にした作品が、