「ゲームプログラミング」の版間の差分

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基本的にゲーム本体の仕様がかなり変更を含み場当たり的なので、チュートリアルは後回し、ゲーム本編の完成間近の時期になるか、もしくは本編完成後になるでしょう。
 
== 昔のコンピューターゲームと技術の発達変遷 ==
ゲーム制作の時は、自分が昔プレイして楽しかったゲームを思い浮かべるし、参考にもしますよね。