「ゲームプログラミング」の版間の差分
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選択肢は、幾つかある。
1. フォームデザイナを1つも使わない方式
*Windows APIで入力していく方法。(Wikibooksに『[[Windows API]]』の入門書があります。)
*DirectXで入力していく方法。DirectX自体はWindowsAPIを利用している。
2. 1つだけフォームデザイナのパネルを使う方式
*フォームデザイナで「パネル」という画像表示機能のコンポーネントを一つ用意して、そのパネルで表示する画像をゲーム内のストーリーなどに応じて切り替えるだけで、すべての画像表示を行う。
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前編集者は、.NETプログラムでゲームを作る難点をいくつも上げているが、おそらくどれも、.NET の仕様や全貌に精通すれば解決できるように思えるが、そもそもその全貌がかなり広大なので、解決の道のりは長いだろう。
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