C++/コルーチン
コルーチンの概要
編集コルーチンとは何か
編集C++20で導入されたコルーチンは、非同期操作をシームレスに同期コードに統合するための強力なツールです。サスペンドとレジュームを可能にすることで、非同期操作を待ち、その結果を同期コードで使用することができます。
コルーチンは、以下のような特徴を持っています。
- 非同期操作のシームレスな統合
- コルーチンは、非同期操作を同期コードのように記述することができます。これにより、非同期操作を扱うコードが簡潔になり、読みやすくなります。
- 効率的な実行
- コルーチンは、コンテキストスイッチやスレッドの生成などのオーバーヘッドを最小限に抑えるように設計されています。これにより、非同期操作を効率的に実行することができます。
- 柔軟性
- コルーチンは、さまざまな非同期操作を処理するために使用することができます。ファイル入出力、ネットワーク通信、タイマー処理など、さまざまな非同期操作をコルーチンを使用して処理することができます。
コルーチンの利点
編集コルーチンを使用する利点は次のとおりです。
- コードの簡潔性
- コルーチンを使用すると、非同期操作を同期コードのように記述することができます。これにより、非同期操作を扱うコードが簡潔になり、読みやすくなります。
- 効率性
- コルーチンは、コンテキストスイッチやスレッドの生成などのオーバーヘッドを最小限に抑えるように設計されています。これにより、非同期操作を効率的に実行することができます。
- 柔軟性
- コルーチンは、さまざまな非同期操作を処理するために使用することができます。ファイル入出力、ネットワーク通信、タイマー処理など、さまざまな非同期操作をコルーチンを使用して処理することができます。
- 保守性の向上
- コルーチンを使用すると、非同期操作をより簡単に理解し、保守することができます。
コルーチンの基本的な概念
編集コルーチンには、以下の基本的な概念があります。
- サスペンド
- コルーチンは、非同期操作を待っている間、サスペンドすることができます。サスペンドされたコルーチンは、非同期操作が完了するまで実行されません。
- レジューム
- サスペンドされたコルーチンは、非同期操作が完了したときにレジュームすることができます。レジュームされたコルーチンは、非同期操作の結果を受け取り、処理を続けます。
- コルーチン状態
- コルーチン状態は、コルーチンのサスペンドポイント、ローカル変数、その他の情報を格納する内部データ構造です。
- コルーチンハンドル
- コルーチンハンドルは、コルーチンの実行を管理するためのオブジェクトです。
コルーチンの構文
編集co_await
式
編集
co_await
式は、非同期操作を待機し、結果を取得する式です。co_await
式は、以下の形式で記述されます。
co_await expression;
expression
は、非同期操作を表す式です。expression
の評価が完了すると、co_await
式は、非同期操作の結果を返します。co_await
式は、以下の場合に使用することができます。- 非同期入出力
- ファイル読み書き、ネットワーク通信など
- 非同期タスク
- 長時間実行するタスクを非同期に実行
- パイプライン処理
- 複数の処理をパイプラインで実行
- イテレータ
- 非同期なデータソースを反復処理
co_yield
式
編集
co_yield
式は、コルーチンの実行を一時停止し、値を返す式です。co_yield
式は、以下の形式で記述されます。
co_yield expression;
expression
は、コルーチンが返す値を表す式です。co_yield
式が実行されると、コルーチンの実行は一時停止し、expression
の値が返されます。co_yield
式は、以下の場合に使用することができます。- 非同期タスク
- 長時間実行するタスクを分割して実行
- パイプライン処理
- 複数の処理をパイプラインで実行
- イテレータ
- 非同期なデータソースを反復処理
co_return
式
編集
co_return
式は、コルーチンの実行を完了し、値を返す式です。co_return
式は、以下の形式で記述されます。
co_return expression;
expression
は、コルーチンが返す値を表す式です。co_return
式が実行されると、コルーチンの実行は完了し、expression
の値が返されます。co_return
式は、以下の場合に使用することができます。- コルーチンの正常終了
- コルーチンが正常に終了したことを示す
- コルーチンの異常終了
- コルーチンが異常終了したことを示し、エラー情報を返す
コルーチン関数
編集コルーチン関数は、co_await
、co_yield
、co_return
を使用して非同期操作を処理する関数です。コルーチン関数は、以下の形式で記述されます。
template <typename R> co_return_type co_routine_function(parameters) { // コルーチンの本体 co_await expression1; // ... co_yield expression2; // ... co_return expression3; }
R
は、コルーチン関数が返す値の型を表します。co_return_type
は、コルーチン関数の戻り値の型を表します。parameters
は、コルーチン関数の引数を表します。- コルーチン関数は、以下の場合に使用することができます。
- 非同期入出力
- ファイル読み書き、ネットワーク通信など
- 非同期タスク
- 長時間実行するタスクを非同期に実行
- パイプライン処理
- 複数の処理をパイプラインで実行
- イテレータ
- 非同期なデータソースを反復処理
コルーチンの実行
編集コルーチン状態
編集コルーチン状態は、コルーチンのサスペンドポイント、ローカル変数、その他の情報を格納する内部データ構造です。コルーチン状態は、コルーチンの実行を管理するために使用されます。
コルーチン状態には、以下の情報が含まれます。
- サスペンドポイント
- コルーチンがサスペンドされた場所
- ローカル変数
- コルーチンで使用されるローカル変数
- その他の情報
- スタックフレーム、呼び出しコンテキストなど
コルーチンハンドルの作成と破棄
編集コルーチンハンドルは、コルーチンの実行を管理するためのオブジェクトです。コルーチンハンドルは、以下の操作に使用することができます。
- コルーチンの作成
- 新しいコルーチンを作成する
- コルーチンの開始
- コルーチンの実行を開始する
- コルーチンのサスペンド
- コルーチンの実行を一時停止する
- コルーチンのレジューム
- サスペンドされたコルーチンの実行を再開する
- コルーチンの破棄
- コルーチンを破棄する
- コルーチンハンドルは、以下の形式で作成されます。
auto handle = co_routine_function(parameters);
handle
は、コルーチンハンドルの変数です。co_routine_function
は、コルーチン関数です。parameters
は、コルーチン関数の引数です。- コルーチンハンドルは、以下の形式で破棄されます。
handle.destroy();
コルーチンのサスペンドとレジューム
編集コルーチンのサスペンドは、co_await
式が実行されたときに発生します。コルーチンのレジュームは、co_resume
関数が呼び出されたときに発生します。
co_resume
関数は、以下の形式で呼び出されます。co_resume(handle);
handle
は、コルーチンハンドルの変数です。
コルーチンの例外処理
編集コルーチン内で発生した例外は、以下の方法で処理することができます。
try-catch
ブロック- 標準の例外処理機構を使用する
co_await
式- 例外をスローする非同期操作を待機する
co_yield
式- 例外をスローする
コルーチンの応用例
編集非同期入出力
編集コルーチンは、非同期入出力処理を簡潔かつ効率的に記述するために使用することができます。
#include <iostream> #include <coroutine> co_return_type read_file(const std::string& filename) { std::ifstream file(filename); if (!file.is_open()) { throw std::runtime_error("Failed to open file: " + filename); } std::string line; while (std::getline(file, line)) { co_await std::async([line]() { // 非同期処理 std::cout << "Read line: " << line << std::endl; }); } } int main() { try { co_await read_file("input.txt"); } catch (const std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; }
- この例では、
read_file
コルーチン関数は、非同期にファイルを読み込み、各行を非同期に出力します。co_await std::async
式は、非同期処理をスケジュールするために使用されます。
非同期タスク
編集コルーチンは、非同期タスクを分割して実行するために使用することができます。
#include <iostream> #include <coroutine> co_return_type download_file(const std::string& url) { // 非同期処理 std::cout << "Downloading file: " << url << std::endl; // ... } co_return_type process_file(const std::string& filename) { // 非同期処理 std::cout << "Processing file: " << filename << std::endl; // ... } int main() { auto download_handle = co_routine::create_coroutine(download_file, "https://example.com/file.txt"); auto process_handle = co_routine::create_coroutine(process_file, "file.txt"); co_await download_handle; co_await process_handle; return 0; }
- この例では、
download_file
コルーチン関数は非同期にファイルをダウンロードし、process_file
コルーチン関数は非同期にファイルを処理します。co_await
式は、非同期タスクの完了を待機するために使用されます。
パイプライン処理
編集コルーチンは、複数の処理をパイプラインで実行するために使用することができます。
#include <iostream> #include <coroutine> co_return_type filter_numbers(const std::vector<int>& numbers) { for (int number : numbers) { if (number % 2 == 0) { co_yield number; } } } co_return_type square_numbers(const std::vector<int>& numbers) { for (int number : numbers) { co_yield number * number; } } int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto filtered_numbers = co_routine::create_coroutine(filter_numbers, numbers); auto squared_numbers = co_routine::create_coroutine(square_numbers, filtered_numbers); for (int number : squared_numbers) { std::cout << number << std::endl; } return 0; }
- この例では、
filter_numbers
コルーチン関数は偶数のみをフィルタリングし、square_numbers
コルーチン関数はフィルタリングされた数を平方します。co_await
式は、パイプラインの次の段階に値を渡すために使用されます。
イテレータ
編集コルーチンは、非同期なデータソースを反復処理するために使用することができます。
#include <iostream> #include <coroutine> co_return_type async_range(int start, int end) { for (int i = start; i < end; ++i) { co_yield i; } } int main() { for (int number : async_range(1, 10)) { std::cout << number << std::endl; } return 0; }
- この例では、
async_range
コルーチン関数は非同期に 1 から 9 までの範囲を反復処理します。for
ループは、コルーチン関数をイテレータとして使用して、非同期なデータソースを反復処理します。
コルーチンに関するベストプラクティス
編集コルーチンのスコープとライフタイム
編集コルーチンのスコープとライフタイムは、以下の点に注意する必要があります。
- コルーチンは、有効なスコープ内でのみ実行できます。
- コルーチンのライフタイムは、コルーチン関数が終了するまでです。
- コルーチンは、動的に作成して破棄することができます。
コルーチン間の通信
編集コルーチン間でデータを共有するには、以下の方法を使用することができます。
- 共有変数
- 複数のコルーチンがアクセスできる変数を使用する
- メッセージキュー
- コルーチン間でメッセージを送受信する
- パイプ
- コルーチン間でデータストリームを送受信する
コルーチンに関するライブラリ
編集標準ライブラリ
編集C++20 標準ライブラリには、以下のコルーチン関連の機能が含まれています。
co_await
式co_yield
式co_return
式co_await
修飾子co_return_type
型
結論
編集C++20におけるコルーチンは、非同期プログラミングを簡潔かつ効率的に実現するための強力なツールです。コルーチンは、サスペンドとレジュームを可能にすることで、非同期操作を待ち、その結果を同期コードで使用することができます。
コルーチンを使用することで、以下の利点が得られます。
- コードの簡潔性
- コルーチンを使用すると、非同期操作を同期コードのように記述することができます。これにより、非同期操作を扱うコードが簡潔になり、読みやすくなります。
- 効率性
- コルーチンは、コンテキストスイッチやスレッドの生成などのオーバーヘッドを最小限に抑えるように設計されています。これにより、非同期操作を効率的に実行することができます。
- 柔軟性
- コルーチンは、さまざまな非同期操作を処理するために使用することができます。ファイル入出力、ネットワーク通信、タイマー処理など、さまざまな非同期操作をコルーチンを使用して処理することができます。
- 保守性の向上
- コルーチンを使用すると、非同期操作をより簡単に理解し、保守することができます。
C++20におけるコルーチンは、まだ新しい機能ですが、非同期プログラミングの強力なツールとなる可能性を秘めています。今後は、C++における非同期プログラミングの主流な手法となることが期待されています。
今後の展望
編集C++20におけるコルーチンは、まだ発展途上にあり、今後さらなる機能が追加される可能性があります。期待される機能としては、以下のものがあります。
- ジェネリックコルーチン
- 型パラメータを持つコルーチン
- 協調型コルーチン
- 複数のコルーチンが協調的に動作する機能
- コルーチンコンテキスト
- コルーチンの実行コンテキストを管理する機能
これらの機能が追加されることで、C++におけるコルーチンの使いやすさと柔軟性がさらに向上することが期待されます。