Perl/関数
関数とサブルーチン
編集Perlにおいて、「関数」と「サブルーチン」という用語は異なる意味で使われます。まず、「関数」という言葉は主にPerlが提供する組み込み機能、つまり組込み関数を指します。たとえば、print
やchomp
、length
といった関数がこれに該当します。これらはPerlの言語仕様にあらかじめ用意されたキーワードであり、特別な処理が施されています。たとえば、print
はリスト全体を引数として受け取り、文法的にも他の部分と衝突することなく優先的に認識されます。一方で、組み込み関数は\&
を使ってコードリファレンスを取得することができず、別のサブルーチンや無名サブルーチンを使ってラップする必要があります。
これに対して、「サブルーチン」は、ユーザーがsub
キーワードを用いて定義するコードブロックを指します。サブルーチンは自由に作成・変更でき、自分で名前を付けて定義することが可能です。たとえば、sub greet { return "Hello, World\n"; }
のようにして、独自のサブルーチンを定義できます。そして、このサブルーチンは\&greet
のようにコードリファレンスとして取得できるため、他のサブルーチンに引数として渡したり、後から実行したりすることができます。
呼び出し方についても違いがあります。たとえば、組み込み関数とサブルーチンのどちらも引数がない場合には括弧()
を省略できます。しかし、サブルーチンの場合には()
を省略すると、構文が曖昧になる可能性があるため、可読性の観点から括弧を付けることが推奨されます。一方で、組み込み関数はキーワードとして特別に扱われるため、括弧を省略しても曖昧さが生じにくい設計になっています。
組み込み関数とサブルーチンにはこうした違いがありますが、両者を混在させて使う際には注意が必要です。特に、サブルーチンと同名の組み込み関数を定義すると、意図せず組み込み関数が優先される場合があります。これを避けるためには、名前の付け方や呼び出し方に注意する必要があります。
また、組み込み関数を他のサブルーチンに引数として渡したい場合には、直接渡すことはできないため、無名サブルーチンを用いてラップするのが一般的です。このように、Perlでは「関数」と「サブルーチン」が明確に区別され、それぞれ特有のルールや扱い方があることを理解することが重要です。
組込み関数
編集Perlの言語コアで予め定義されている関数のことを「組込み関数」と呼びます。print
、length
、substr
などの一般的な関数から、my
、use
、do
などのキーワード的な構文要素に至るまで、広くPerl自身に組み込まれた関数がこれに当てはまります。
基本的な関数
編集print関数
編集- 機能
- print関数は、引数で与えられた文字列や文字列のリストを標準出力に出力します。引数が与えられなかったときは
$_
が出力されます。 - 例
use v5.30.0; use warnings; print "Hello, World\n"; print "Hello, Perl\n"
- 実行結果
Hello, World Hello, Perl
- print関数は、行末で改行しないので、もし改行をしたい場合には明示的にエスケープシーケンス
\n
を文字列の末尾に加えます。
say関数
編集Perl 5.10 から導入されたsay 関数は、行末で改行を行います。これで、都度 \n
を文字列末に記述する手間が省けます。
- 組込み関数 say
use strict; use warnings; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; use feature "say"; use feature ':5.10'; use v5.10; say "Hello"; say "Yes!"; say "Boodbye"; my $message = "こんにちは"; say $message;
- say を使うには、6-8 行目の use 宣言のいずれか1つが必要です。
use feature "say"; use feature ':5.10'; use v5.10;
use feature "say";
- say を名指しで有効化しています。お勧めです。
use feature qw(say switch);
- の様に2つ以上を列挙することもできます。
use feature ':5.10';
- バージョン 5.10 以降の機能を全て有効にします。手早く動かすためにはいいのですが過剰です。
use v5.10;
- 意味的には上と同じですが、より簡素です。多分一番多く使われています。
- CORE::say
#!/usr/bin/perl use strict; use warnings; CORE::say "Hello world!";
- CORE::を前置するとプラグマを使わずに say関数を使うことができます。
- ワンライナーや書き捨てのスクリプトに向いています。
- CORE はPerlコアルーチンの名前空間です。
文字列に変数や式を埋込む
編集Perlでは、文字列の中に変数や式を埋め込むことができ、テンプレート言語であるかのような使いかたが出来ます。
- length は文字列の長さを返します。
- 文字列に変数や式を埋込む
use v5.30.0; use warnings; my $x = "aeiou"; my $tmp = length $x; say "length \"$x\" -> $tmp"; say "length \"aeiou\" -> @{[length 'aeiou']}"; say qq(length "aeiou" -> @{[length 'aeiou']});
- 実行結果
length "aeiou" -> 5 length "aeiou" -> 5 length "aeiou" -> 5
- この様に、
”
(ダブルクォーテーションマーク)に囲まれた文字列の中では$変数
で式の値が、@{[式]}
で式の値が文字列に埋込まれます。- 厳密に解説するには、スカラーコンテキストとリストコンテキストの説明が必要なのですが、リファレンスなどの説明が必須なので、機会を見て一括して解説します。
- qw// 演算子を使うと、変数や式が展開する文字列の中で
”
(ダブルクォーテーションマーク)ではなく、’
(シングルクォーテーションマーク)で囲まれた文字列では、変数や式は展開されません。
数学関数
編集基本的な数学関数
編集平方根などの数学計算をする関数が用意されています。
- 最小のピタゴラス数
use v5.20.0; use warnings; say "sqrt(3**2 + 4**2) --> @{[sqrt(3**2 + 4**2)]}"; use POSIX "hypot"; say "hypot(3, 4) --> @{[ hypot(3, 4) ]}"
- 実行結果
sqrt(3**2 + 4**2) --> 5 hypot(3, 4) --> 5
- Perlの組込み関数 sqrt を使って自乗和の平方根を求めています。
- 自乗は結果がオーバーフローあるいはアンダーフローを起こす可能性があるので、対策された hypot を使うのが定石です。
- ですが、Perlの組込み関数にもMathモジュールにも hypot はなく、POSIXモジュールにあります。
- この場合、
use POSIX "hypot";
ではなくuse POSIX;
で充分なのですが、POSIXからhypotを持ってきている意外性を伝えるため明示しました。 - 呼出し側で、
POSIX::hypot(3, 4)
とするのも刺激的ですが、複数箇所あると鬱陶しいので use 側で対処しました。
hypot.pl
編集桁あふれ対策と可変引数に対応したPerl版hypotの例。
- hypot.pl
use v5.30.0; use warnings; use POSIX; sub hypot { my ( $max, $s ) = ( 0, 0 ); # 最大値を決定する for my $n (@_) { next if $n == 0; return $n if $n != $n; # for NaN my $arg = abs($n); return $arg if $arg == "Inf";# for Inf $max = $arg if $max < $arg; } # 最大値に基づいてスケーリングしつつ加算 for my $n (@_) { next if $n == 0; $s += ($n / $max) ** 2; # 最大値でスケーリングして加算 } # 結果を返す return $max * sqrt($s); } if ( $0 eq __FILE__ ) { foreach my $i ( -1075 .. -1073, -540 .. -538, 0 .. 2, 508 .. 511, 1021 .. 1024 ) { my $j = 2**$i; my ( $n, $m ) = ( 3 * $j, 4 * $j ); say "$i: @{[ 5 * $j ]} @{[ sqrt($n*$n + $m*$m) ]} @{[ ::hypot($n, $m) ]} @{[ POSIX::hypot($n, $m) ]}"; } }
- 実行結果
-1075: 0 0 0 0 -1074: 2.47032822920623e-323 0 2.47032822920623e-323 2.47032822920623e-323 -1073: 4.94065645841247e-323 0 4.94065645841247e-323 4.94065645841247e-323 -540: 1.38922421842817e-162 0 1.38922421842817e-162 1.38922421842817e-162 -539: 2.77844843685635e-162 3.14345556940526e-162 2.77844843685635e-162 2.77844843685635e-162 -538: 5.55689687371269e-162 5.44462475754526e-162 5.55689687371269e-162 5.55689687371269e-162 0: 5 5 5 5 1: 10 10 10 10 2: 20 20 20 20 508: 4.18993997810706e+153 4.18993997810706e+153 4.18993997810706e+153 4.18993997810706e+153 509: 8.37987995621412e+153 8.37987995621412e+153 8.37987995621412e+153 8.37987995621412e+153 510: 1.67597599124282e+154 Inf 1.67597599124282e+154 1.67597599124282e+154 511: 3.35195198248565e+154 Inf 3.35195198248565e+154 3.35195198248565e+154 1021: 1.12355820928895e+308 Inf 1.12355820928895e+308 1.12355820928895e+308 1022: Inf Inf Inf Inf 1023: Inf Inf Inf Inf 1024: Inf Inf Inf Inf
- Perlには、Cの isnan() や isfinite() に相当する関数がないので、それぞれ
$n != $n
とabs($n) == "Inf"
としました。- POSIXモジュールにはisfinite関数があるので、それを使えばよいのですが、POSIX::hypotの代替実装なので利用を見送りました。
三角関数など
編集sin,cos は組込み関数にありますが、tan, acos など他の三角関数や円周率(pi)を使用するには、use宣言を使って Math::Trigモジュールから導入します。
- 余弦関数と逆余弦関数
use 5.30.0; use warnings; use Math::Trig qw(pi acos); say "cos(pi) -> cos(@{[pi]}) -> @{[cos(pi)]}"; say "acos(-1) -> @{[acos(-1)]}"
- 実行結果
cos(pi) -> cos(3.14159265358979) -> -1 acos(-1) -> 3.14159265358979
- 円周率は、Math::Trigモジュールを導入すると使えるようになりますが、
$pi
ではなくpi
です。- 文字列中で参照する場合は
"@{[pi]}"
となります。
- 文字列中で参照する場合は
- Perlの三角関数の角度の単位は多くのプログラミング言語同様ラジアン(弧度法)です。
- 正弦sinと余弦cosはPerlの言語コアで定義されていますが、正接tanはMath::Trigモジュールで定義されています。
- Math::Trigモジュールでは、piなどの定数や他の三角関数関連の諸関数が定義されています。
日付時刻関係の関数
編集現在の日時や時刻などを表すには、time関数およびlocaltime関数を使います。
- エポックからの秒数と、ローカル時刻
use v5.30; use warnings; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; my ($sec,$min,$hour,$mday,$mon,$year,$wday,$yday,$isdst) = localtime(time()); say "time() -> @{[time()]}"; say "いまは、@{[1900 + $year]} 年 @{[1 + $mon]} 月 $mday 日 $hour 時 $min 分 $sec 秒です。"; use POSIX "strftime"; say strftime "%Y/%m/%d %H:%M:%S", localtime(); say strftime "%c", localtime();
- 実行結果
time() -> 1668851859 いまは、2022 年 11 月 19 日 9 時 57 分 39 秒です。 2022/11/19 09:57:39 Sat 19 Nov 2022 09:57:39 AM UTC
- 説明
- time関数は、エポック(1970年1月1日0時0分0秒(UTC) )からの通算秒を返します。
- localtime関数は、エポックからの通算秒形式の引数を、年月日時分秒の要素に分解しリストで返します。
- localtime関数は、引数を省略すると time()が仮定されるので、この例での引数は冗長です。
- localtimeが返すリストを操作するには1900を足したり月数の補正をしたり面倒です(よく間違えます)。
- POSIXモジュールの strftime を使うと、Cのstrftime()と同じ(正確にはPOSIXと同じ)書式化文字列がつかえ可読性も向上します。使いましょう。
- DateTimeモジュールもあるのですが、Perl流のオブジェクト指向の構文で書かれているので、直感的とは言い難いコードになります。使うなとまでは言いません。
split関数
編集split関数には、与えられたパターンで文字列を区切り、リストで返します。
- split
use v5.30; use warnings; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; my @list = split(/ /, '睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霧月 師走'); for (my $i = 0; $i <= $#list; $i++){ say qq(@{[$i+1]}月: $list[$i]); }
- 実行結果
1月: 睦月 2月: 如月 3月: 弥生 4月: 卯月 5月: 皐月 6月: 水無月 7月: 文月 8月: 葉月 9月: 長月 10月: 神無月 11月: 霧月 12月: 師走
サブルーチン
編集Perlでは、ユーザーが定義する関数のことをサブルーチン( subroutine )と呼び、キーワードsub
を使い定義します。
シンプルなサブルーチンの定義と呼出し
編集サブルーチンの定義と呼出しは、説明することがほとんどないほど簡単です。
- シンプルなサブルーチンの定義と呼出し
use v5.30.0; use warnings; sub world { say "Hello, World"; } sub perl { say "Hello, Perl"; } &world; &perl; world; perl;
- 実行結果
Hello, World Hello, Perl
- 4-6がサブルーチンworldの定義
- 8-10がサブルーチンperlの定義
- 見たままです
- 12,15 がサブルーチンworldの呼出し
- 13,16 がサブルーチンperlの呼出し
- 見たままですが、
&
が前置されていなくても、されていても同じというのは釈然としません。 - この
&
は、組込み関数では前置できません。 - というわけで、
&
を関数呼出しで前置するのは、「組込み関数ではなくサブルーチンを呼んでいます」という意味になります。 - また、
&
を省略するとサブルーチンの宣言より前に、サブルーチンを呼出すことはできません。
- 見たままですが、
サブルーチン宣言
編集サブルーチンの定義より先にサブルーチンを呼出す必要があることがあります(典型的には、お互いに呼び合う関数)。
この場合は、呼出ごとに &
を前置するか、サブルーチン宣言をサブルーチン呼出の前にします。
- サブルーチン宣言
use v5.30.0; use warnings; &world; &perl; sub world; world; sub perl; perl; sub world { say "Hello, World"; } sub perl { say "Hello, Perl"; }
- 実行結果
Hello, World Hello, Perl Hello, World Hello, Perl
- 4,5は & を前置しているので、宣言がなくてもサブルーチンとわかる。
- 7,10がサブルーチン宣言で、サブルーチン定義の前方参照を解決します。
グローバル変数を使ったサブルーチンの振る舞いの変更
編集前出の例は、ほとんど同じ内容のサブルーチンを2つ用意しましたが、1つにまとめてみましょう。
- グローバル変数を使ったサブルーチンの振る舞いの変更
use v5.30.0; no strict; use warnings; $who = "WHO!"; sub hello { say "Hello, $who"; } &hello; $who = "world"; &hello; $who = "Perl"; &hello;
- 実行結果
Hello, WHO! Hello, world Hello, Perl
- グローバル変数 $who を使ってメッセージの後半を変えています。
- この方法はこの方法で動きますし、かつてのFORTRANやBASICは、まさにこのようにグローバル変数でサブルーチンをコントロールしていました。
- しかし、2行目の
no strict;
で明示的に strict を無効にしなければエラーが出るほど、グローバル変数の使用は推奨されない方法です。
引数を使ったサブルーチンの振る舞いの変更
編集前出の例は、グローバル変数を使っていましたが、グローバル変数はデーターフロー的なスパゲティーコードに直結するので、引数を使ってスマートに実装してみましょう。
- 引数を使ったサブルーチンの振る舞いの変更
use v5.30.0; use warnings; sub hello { my $who = shift; $who //= "WHO?!"; say "Hello, $who"; } &hello(); &hello("world"); &hello("Perl");
- 実行結果
Hello, WHO?! Hello, world Hello, Perl
- 引数の受け取り
my $who = shift;
- Perlのサブルーチンの引数は、名前を持った仮引数ではなく特殊変数 @_ に配列として渡されます。
- 第一引数が
$_[0]
となります。 - 半ば定型文なのですが、引数を左から順に読む動作が
shift
(shift @_ の意味) と符合するので、それらしい名前(この場合は $who)の変数を宣言しshift
で初期化するコードが良く見られます。 - キーワード
my
を前置して宣言した変数は、「レキシカル変数」となり、サブルーチン(この場合は hello)を抜けると参照できなくなり、もう一度同じサブルーチンを呼んでも、もう違う値になってます(非永続的なレキシカルスコープ)。 - ディフォルト引数
$who //= "WHO?!";
- Perlには、ディフォルト引数の構文はなかったので、引数が渡されなかった場合の既定値(ディフォルト)を指定するには、このようなイディオムになります。
この @_ による引数の受渡しは、Perlでは約20年に渡って使われてきましたが、他のプログラミング言語のように名前付きの仮引数が欲しいとの要望は根強く、シグネチャーとしてv5.20.0から実験的な機能として実装されています。
戻値と再帰
編集ここまでで、引数を受取りサブルーチンの振舞いを変えることができるようになりました。 次に、「値を返す手段」が問題になります。 グローバル変数を使って値を返せそうですが「データーフロー的なスパゲティーコード」になるのでサブルーチンの「戻値」を使ってみましょう。
戻値を返すサブルーチン
編集いままでのサブルーチンは値を返しませんでしたが、Perlのサブルーチンは値を1つ返すことができます。
- 戻値を返すサブルーチン
use strict; use warnings; sub add { my ($x, $y) = @_; return $x + $y; } print("add(12, 9) -> @{[add(12, 9)]}\n"); print("add(1.2, 0.9) -> @{[add(1.2, 0.9)]}\n"); print("add(123, '89') -> @{[add(123, '89')]}\n");
- 実行結果
add(12, 9) -> 21 add(1.2, 0.9) -> 2.1 add(123, '89') -> 212
- 戻値を返す文
return $x + $y;
- Perlのサブルーチンの戻値を返す場合は
- return
return 式 ;
- での「式」の値が返ります。
- もし return のないサブルーチンの戻値を参照すると、サブルーチンで最後に評価した式の値がかえります。このため
return $x + $y;
- は
$x + $y;
- と同じです。
- Perl の
;
は、Cのように式を文にするのではなく、式と式を区切るデリミターなので最後の式の後に;
は不要です。
- Perl の
- 戻値とは関係ありませんが、
- 文字列が数値に自動変換される
print("add(123, '89') -> @{[add(123, '89')]}\n");
- が、何事もなかったかのように
add(123, '89') -> 212
- となるように、数値が期待されす文脈に数値に変換できる文字列が来ると、自動的に数値に変換され演算されます。
- Perlのこの暗黙の変換は、エポックからの通算秒が桁上りしたときなどに発現する凶悪なバグの原因になってきました。
再帰的呼出し
編集引数と戻値が手に入ったので、再帰的呼出しを行うサブルーチンを書いてみます。
整数の冪乗
編集整数の累乗を返すサブルーチン pow を書いてみました。
- 整数の冪乗
use v5.30.0; use warnings; sub pow { my ($n, $m) = @_; return "Domain error" if $m < 0; return 1 if $m == 0; return $n if $m == 1; return $n * &pow($n, $m - 1); } say "pow(2, $_) -> @{[ pow(2, $_) ]}" foreach -1..3;
- 実行結果
pow(2, -1) -> Domain error pow(2, 0) -> 1 pow(2, 1) -> 2 pow(2, 2) -> 4 pow(2, 3) -> 8
- 9 で、pow自身を指数を1減らして呼んでいます。
$n, $m
が重複使用されているように見えますが、my
がついているので、再帰レベルが1つ下るごとに別のインスタンスが生成されています。
整数を3桁ごとにカンマで区切って表示する
編集整数を3桁ごとにカンマで区切って表示するサブルーチン comma3 を書いてみました。
- 整数を3桁ごとにカンマで区切って表示する
use v5.30.0; use warnings; sub comma3 { my $n = shift; return "-" . comma3(-$n) if $n < 0; my ($num, $rem) = (int($n / 1000), $n % 1000); return comma3($num) . sprintf ",%3d", $rem if $num; return sprintf "%d", $rem } say comma3 $_ foreach qw( 123456789 -999999 0 1 12 123 1234 )
- 実行結果
123,456,789 -999,999 0 1 12 123 1,234
フィボナッチ数列とメモ化とベンチマーク
編集再帰で必ず取上げられるフィボナッチ数列とメモ化を題材に、ベンチマークテストを行ってみようと思います。
- フィボナッチ数列とメモ化とベンチマーク
use v5.30.0; use warnings; sub fibonacci { my $n = shift; return $n if $n == 0; return $n if $n == 1; return fibonacci($n - 2) + fibonacci($n - 1) } sub fibonacci_norec { my $n = shift; my ($x, $y) = (1, 0); ($x, $y) = ($y, $x + $y) foreach 1..$n; return $y } sub fibonacci_memorization { my $n = shift; state @table = (0, 1); return $table[$n] if defined $table[$n]; return $table[$n] = fibonacci($n - 2) + fibonacci($n - 1) } use Benchmark qw/timethese cmpthese/; my $i = 16; cmpthese timethese(2 ** 10, { "再帰" => sub { fibonacci($_) foreach 1..$i }, "非再帰" => sub { fibonacci_norec($_) foreach 1..$i }, "メモ化" => sub { fibonacci_memorization($_) foreach 1..$i }, });
- 実行結果
Benchmark: timing 1024 iterations of メモ化, 再帰, 非再帰... メモ化: 0 wallclock secs ( 0.00 usr + 0.00 sys = 0.00 CPU) (warning: too few iterations for a reliable count) 再帰: 2 wallclock secs ( 1.58 usr + 0.00 sys = 1.58 CPU) @ 648.10/s (n=1024) 非再帰: 0 wallclock secs ( 0.01 usr + 0.00 sys = 0.01 CPU) @ 102400.00/s (n=1024) (warning: too few iterations for a reliable count) Rate 再帰 非再帰 メモ化 再帰 648/s -- -99% -100% 非再帰 102400/s 15700% -- -100% メモ化 1023999999999999872/s 157999999999999968% 1000000000000001% --
- fibonacci は、素朴な再帰版のフィボナッチ数列です。
- fibonacci_norec は、非再帰版のフィボナッチ数列です。
- fibonacci_memorization は、メモ化を施した再帰版のフィボナッチ数列です。
- 20行目の
state @table = (0, 1);
は、非揮発性のレキシカルスコープ変数の宣言で、 my と違い最初しか初期化されず、再び同じサブルーチンを呼ばれたときには前の値を憶えています。またサブルーチンの外から参照する方法はありません。
- 20行目の
- メモ化は、一度計算した答えを記憶して次からは記憶から答える戦略なので、ベンチマークに有利です。
- メモ化を行うアルゴリズムと行なわないアルゴリズムでは、ベンチマークのような繰り返しに関する感受性が違います。繰返し回数に対し線形に時間が増えないアルゴリズムはメモ化を行っている可能性があるので、ループの底で使われるのには適していますが、頻度の低い使い方の場合、性能が予想より悪い可能性があります。
- このことから、実際のプログラムのプロファイル結果とベンチマークの結果の傾向の比較も重要になります。
- メモ化を行うアルゴリズムと行なわないアルゴリズムでは、ベンチマークのような繰り返しに関する感受性が違います。繰返し回数に対し線形に時間が増えないアルゴリズムはメモ化を行っている可能性があるので、ループの底で使われるのには適していますが、頻度の低い使い方の場合、性能が予想より悪い可能性があります。
無名再帰
編集サブルーチン自身へのリファレンス __SUB__ を使うと無名関数の再帰ができます。
- 整数の冪乗
use v5.30.0; # 階乗 n! say (sub { my $n = shift; return $n == 0 ? $n : $n == 1 ? $n : $n * __SUB__->( $n - 1 ); }->(7));
- 実行結果
5040
シグネチャー
編集前出の例で、引数を使ってサブルーチンの振る舞いを変えることができました。
機能的には充足しているのですが、名前付きの仮引数を望む声は以前からあり、Perl 5.20.0 から「実験的」( experimental )なシグネチャーの実装が行なわれ、Perl 5.26.0 からコア機能の1つとなりました。
- シグネチャー
# !/usr/bin/perl use v5.30; use feature 'signatures'; no warnings "experimental::signatures"; sub hello($who = "WHO?!") { say "Hello, $who"; } &hello(); &hello("world"); &hello("Perl");
- 実行結果
Hello, WHO?! Hello, world Hello, Perl
- シグネチャー
sub hello($who = "WHO?!") {
- 名前を持った仮引数が使えるようになりました。
- ディフォルト引数にも対応しています。
- Perl 5.36.0 からは、signatures は experimental を卒業したので
use v5.30; use feature 'signatures'; no warnings "experimental::signatures";
- は
use v5.36.0;
- とできます(使用している処理系が、v5.30.0以降の場合に限ります)。
プロトタイプ
編集ラムダ抽象
編集sort のように、コードブロックを引数とするサブルーチンを考えてみましょう。
- 例
use v5.30.0; sub bis(&) { my $cbr = shift; $cbr->(); $cbr->() } bis { say 'Hello, world!' }; my $i = 0; bis { $i++ }; say $i;
- 実行結果
Hello, world! Hello, world! 2
- 与えられたコードブロックを2回実行するサブルーチンです。
- 3行目の
sub bis(&)
の&
はラムダ抽象です。
map を模倣
編集組込み関数 map を模倣したサブルーチン mapx を実装します。
- 例
use v5.30.0; sub map(&@) { my ( $cbr, @ary ) = @_; my @result; push @result, $cbr->( local $a = $_ ) foreach @ary; return @result; } say main::map { 2 * $_ } ( 1, 2, 3 ); say main::map { 2 * $a } ( 1, 2, 3 ); say CORE::map { 2 * $_ } ( 1, 2, 3 ); say main::map { $_ x 2 } qw(a b c); say main::map { $a x 2 } qw(a b c); say CORE::map { $_ x 2 } qw(a b c);
- 実行結果
246 246 246 aabbcc aabbcc aabbcc
- 組込み関数 sort の様に、$a でコードブロックに引数を渡すこともできるようにしました。
- local で宣言しているので、スコープは foreach 式の中だけで、抜けるとグローバルな $a は埋戻されます。
reduce
編集組込み関数に reduce がなかったので実装しました。
- 例
use v5.30.0; use warnings; sub reduce(&@) { my ( $cbr, @ary ) = @_; my $init = shift @ary; $init = $cbr->( local $a = $init, local $b = $_ ) foreach @ary; return $init; } say reduce { $_[0] + $_[1] } 1 .. 10; say reduce { $_[0] . $_[1] } "A" .. "Z"; say reduce { $a + $b } 1 .. 10; say reduce { $a . $b } "A" .. "Z";
- 実行結果
55 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 55 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
- 組込み関数 sort の様に、$a と $b でコードブロックに引数を渡すこともできるようにしました。
filter
編集組込み関数に grep は、多くの言語で filter の名前で知られる関数です。
- 例
use v5.30.0; sub filter(&@) { my ( $cbr, @ary ) = @_; my @result = (); $cbr->( local $a = $_ ) ? push( @result, $_ ) : 0 foreach @ary; return @result; } say filter { $_ % 2 == 1; } 1 .. 10; say filter { $a % 2 == 1; } 1 .. 10; say grep { $_ % 2 == 1; } 1 .. 10; say filter { index( "Hello world", $_ ) >= 0 } ( "A" .. "Z", "a" .. "z" ); say filter { index( "Hello world", $a ) >= 0 } ( "A" .. "Z", "a" .. "z" ); say grep { index( "Hello world", $_ ) >= 0 } ( "A" .. "Z", "a" .. "z" ); say "@{[ map { $_ * 2 } filter { $_ % 2 == 1; } 1..10]}"; say "@{[ map { $_ * 2 } filter { $a % 2 == 1; } 1..10]}"; say "@{[ map { $_ * 2 } grep { $_ % 2 == 1; } 1..10]}";
- 実行結果
13579 13579 13579 Hdelorw Hdelorw Hdelorw 2 6 10 14 18 2 6 10 14 18 2 6 10 14 18
- 組込み関数 sort の様に、$a でコードブロックに引数を渡すこともできるようにしました。
コードリファレンス
編集コードリファレンスとは?
編集Perlにおいて「コードリファレンス」とは、サブルーチンへの参照(ポインタ)を指します。通常、サブルーチンはその名前を使って呼び出しますが、名前ではなくリファレンス(参照)として扱うことで、動的にサブルーチンを渡したり、配列やハッシュに格納して柔軟に操作することができます。
コードリファレンスの生成
編集サブルーチンのリファレンスを生成するには、\&
を使います。以下はその例です。
sub greet { return "Hello, World!\n"; } my $greet_ref = \&greet; # サブルーチンのリファレンスを取得
ここで、$greet_ref
はgreet
というサブルーチンへの参照を保持するスカラ変数になります。
コードリファレンスの呼び出し
編集コードリファレンスを呼び出すには、->
演算子を使用します。または、&
を使うことでも呼び出せます。
# 例: コードリファレンスを使用してサブルーチンを呼び出す print $greet_ref->(); # Hello, World! # & を使っても同様 print &$greet_ref(); # Hello, World!
コードリファレンスを使う利点
編集- 柔軟性: サブルーチンを動的に渡せるため、特定の条件に応じて異なるサブルーチンを実行するようなコードが書けます。
- データ構造との組み合わせ: 配列やハッシュにサブルーチンのリファレンスを格納することで、複数のサブルーチンを一括管理できます。
sub greet { return "Hello, World!\n"; } sub farewell { return "Goodbye, World!\n"; } # ハッシュでサブルーチンリファレンスを管理 my %actions = ( greet => \&greet, farewell => \&farewell, ); # 動的にサブルーチンを選んで実行 print $actions{greet}->(); # Hello, World! print $actions{farewell}->(); # Goodbye, World!
無名サブルーチン
編集コードリファレンスは、無名サブルーチン(名前を持たないサブルーチン)を生成する際にも使用されます。無名サブルーチンはsub
キーワードだけで定義され、直接リファレンスとして利用できます。
my $say_hello = sub { return "Hello from anonymous sub!\n"; }; # コードリファレンスとして呼び出す print $say_hello->(); # Hello from anonymous sub!
コードリファレンスの利用例
編集サブルーチンの引数として渡す
編集コードリファレンスを使うことで、サブルーチンを引数として別のサブルーチンに渡すことができます。
sub execute_function { my ($func_ref) = @_; print $func_ref->("Executing function!\n"); } # 無名サブルーチンを渡す execute_function(sub { print @_ });
イベント処理
編集イベント駆動型プログラミングやコールバック処理で、特定のタイミングで実行するサブルーチンを指定する場合に役立ちます。
sub on_event { my ($callback) = @_; print "Event occurred!\n"; $callback->(); } on_event(sub { print "Callback executed!\n" });
ディスパッチテーブル
編集関数の実行を名前で動的に選択する「ディスパッチテーブル」を構築する際に利用されます。
sub add { return $_[0] + $_[1]; } sub subtract { return $_[0] - $_[1]; } my %dispatch = ( add => \&add, subtract => \&subtract, ); my $operation = 'add'; print $dispatch{$operation}->(10, 5); # 15
まとめ
編集コードリファレンスは、サブルーチンをリファレンスとして動的に扱える仕組みです。これにより、柔軟で再利用性の高いコードを記述できるようになります。特に、動的な処理やコールバックを必要とする場面では非常に有用です。また、無名サブルーチンを利用することで、簡潔で用途に応じたコードが書けるようになります。
[TODO:スコープルールに関する簡素な説明]
[TODO:コンテキストに関する例をふんだんに使った解説]
永続的スコープのレキシカル変数
編集my で宣言した変数(レキシカル変数)はサブルーチンを抜けると御破算になりますが、state で宣言した変数はレキシカルスコープであるものの次にサブルーチンが呼ばれたときも値を憶えています。
- state $var
#!/usr/bin/perl use v5.10; sub func { my $myVar = 0; state $stateVar = 0; $myVar++; $stateVar++; CORE::say "\$myVar = $myVar, \$stateVar = $stateVar"; } &func for 1..5
- 実行結果
$myVar = 1, $stateVar = 1 $myVar = 1, $stateVar = 2 $myVar = 1, $stateVar = 3 $myVar = 1, $stateVar = 4 $myVar = 1, $stateVar = 5
- state $var は、Perl 5.10 以降でサポートされています。
コンテキストとwantarray関数
編集同じサブルーチンを呼出しても、スカラーが戻ることを期待している文脈(スカラーコンテキスト)と、リストが戻ることを期待している文脈(リストコンテキスト)の2通りがあります。 この2つのケースを判別するために wantarray 関数が用意されています。
- コンテキストとwantarray関数
#!/usr/bin/perl use strict; use warnings; sub func { return map { $_ * 2 } @_ if wantarray(); my $sum = 0; $sum += $_ for @_; return $sum; } my @x = func(0, 1, 2); my $y = func(0, 1, 2); print <<EOS; my \@x = func(0, 1, 2); \@x -> @x my \$y = func(0, 1, 2); \$y -> $y @{[ func(1,2,3) ]} @{[ scalar func(1,2,3)]} @{[ ~~ func(1,2,3)]} EOS
- 実行結果
my @x = func(0, 1, 2); @x -> 0 2 4 my $y = func(0, 1, 2); $y -> 3 2 4 6 6 6
- wantarray 関数は、サブルーチンを呼出したコンテキストで戻値としてリストが要求されているなら真を、スカラーが要求されているなら偽を返します。
- 関数 func は、リストコンテキストでは全ての要素を二倍にしたリストを、スカラーコンテキストでは全ての要素の合計を返します。
組込み関数の一覧
編集文字列:String
編集chomp chop chr crypt fc hex index lc lcfirst length oct ord pack q/STRING/ qq/STRING/ reverse rindex sprintf substr tr/// uc ucfirst y///
index
編集- 書式
index STR, SUBSTR [, POSITION]</syntaxhighlight copy> ;機能:<syntaxhighlight lang=text>文字列STRの中で、部分文字列SUBSTRが最初に出現する位置を返します。
- 組込み関数 index
#!/usr/bin/env perl use v5.30.0; use warnings; my $str = "This is a pen."; my $substr = "pen"; say qq(index "$str", "$substr" -> @{[index $str, $substr]}); $str = "これは、ペンです。"; $substr = "ペン"; say qq(index "$str", "$substr" -> @{[index $str, $substr]}); use Encode qw(encode decode); $str = decode('utf-8', "これは、ペンです。"); $substr = decode('utf-8', "ペン"); say encode('utf-8', qq(index "$str", "$substr" -> @{[index $str, $substr]}));
- 実行結果
index "This is a pen.", "pen" -> 10 index "これは、ペンです。", "ペン" -> 12 index "これは、ペンです。", "ペン" -> 4
pen
の前にあるThis is a
は空白も含めて合計で10文字なので、10
が表示されます。
文字列とインデックスの対応 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 T h i s i s a p e n .
- 解説
- indexは、文字列 STR の中から、検索文字列 SUBSTR を探し、最初に見つかった位置を返します。検索文字が見つからない場合には、-1 が返ります。
- 省略可能な引数、POSITION には、検索開始位置を指定します(ディフォルトは0)。
- POSITION を使うと部分文字列が2回め以降に出現する位置も確かめることが出来、部分文字列の長さに注意すれば部分文字列の出現回数を数えることなどが容易になります。
- 位置が 0 から始まることに留意しましょう。 0 は文字列の左端を表します。
- 位置は文字単位ではなくバイト数なので、ソースコードエンコーディングが UTF-8 で多バイト文字が交じると、文字数とバイト数に食い違いが生じます。
- このような場合は Encode モジュールを使い内部形式( internal format )に変換します。
- 内部形式であれば、サロゲートペアにも対応できますが、合成文字は修飾コードと基底文字はそれぞれ1文字に数えられます。
utf8プラグマを使う
編集- 別解(utf8プラグマを使う)
#!/usr/bin/perl use v5.30.0; use warnings; use utf8; my $str = "This is a pen."; my $substr = "pen"; say qq(index "$str", "$substr" -> @{[index $str, $substr]}); use Encode qw(encode); $str = "これは、ペンです。"; $substr = "ペン"; say encode('utf-8', qq(index "$str", "$substr" -> @{[index $str, $substr]}));
- 実行結果
index "This is a pen.", "pen" -> 10 index "これは、ペンです。", "ペン" -> 4
- utf8プラグマを使い、ソースコードエンコーディングが UTF-8 であることを明示すると、文字リテラルは内部形式に変換され index や length で処理されます。
- この場合でも、出力するときに内部形式から UTF-8 にエンコードする必要があります。
binmodeを使う
編集- 別解(binmodeを使う)
#!/usr/bin/perl use v5.30.0; use warnings; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; my $str = "This is a pen."; my $substr = "pen"; say qq(index "$str", "$substr" -> @{[index $str, $substr]}); $str = "これは、ペンです。"; $substr = "ペン"; say qq(index "$str", "$substr" -> @{[index $str, $substr]});
- 実行結果
index "This is a pen.", "pen" -> 10 index "これは、ペンです。", "ペン" -> 4
- 毎回エンコードせず、STDOUT のディフォルトエンコーディングを UTF-8 にかえました。
binmode STDIN,":encoding(UTF-8)";
とbinmode STDERR,":encoding(UTF-8)";
も同時に指定したほうがいいかもしれません。
テキストのエンコーディングは、Perlを使っていると度々トラブルのもとになるので、回避方法が幾つかある事を知っておくと、他人の書いたコードを読むときなどに役に立ちます。 ここで紹介した方法の他に、歌代さんのjcode.plなどもあるのですが、標準モジュールの範囲の説明に留めました。
rindex
編集- 書式
rindex (STR, SUBSTR, [POSITION])</syntaxhighlight copy> ;機能:文字列STRの中で、部分文字列SUBSTRが'''最後'''に出現する位置を返します。 ;[https://paiza.io/projects/BcE2R3K_lHUDlhNTQWwY3Q?language=perl 組込み関数 rindex]:<syntaxhighlight lang=perl copy> #!/usr/bin/perl use v5.30.0; use warnings; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; my $str = "I like pens and pencils."; my $substr = "pen"; say qq(rindex "$str", "$substr" -> @{[rindex $str, $substr]}); $str = "私は筆と鉛筆が好きです。"; $substr = "筆"; say qq(rindex "$str", "$substr" -> @{[rindex $str, $substr]});
- 実行結果
rindex "I like pens and pencils.", "pen" -> 16 rindex "私は筆と鉛筆が好きです。", "筆" -> 5
- 解説
- rindexは、文字列 STR の中から、検索文字列 SUBSTR を探し、最後に見つかった位置を返します(「末尾からの位置を返す」との編集が過去にありましたが、間違いです)。検索文字が見つからない場合には、-1 が返ります。
- 省略可能な引数、POSITION には、検索開始位置を指定します(ディフォルトは0)。
substr
編集- 書式
substr (EXPR, OFFSET, [LENGTH], [REPLACEMENT])</syntaxhighlight copy> 文字列 EXPR から、OFFSET 目以降のバイト列を返します。取り出す長さ LENGTH をバイト単位で指定できますが、省略した場合は文字列の最後まで取り出します。なお、utf8プラグマが有効な場合は、バイト単位ではなく文字単位で取り出すことができます。 位置情報 OFFSET は上述のとおり 0 から始まりますが、LENGTH は容量なので通常は 1 以上の値を指定します。 文字列 REPLACEMENT を指定すると、取り出される部分を REPLACEMENT で置換します。 ;[https://paiza.io/projects/BcE2R3K_lHUDlhNTQWwY3Q?language=perl 組込み関数 rindex]:<syntaxhighlight lang=perl copy> #!/usr/bin/perl use v5.30.0; use warnings; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; my $str = "Hello, world!"; say substr($str, index($str, "world"), length("world"), "Japan"); say $str; $str = "こんにちは、世界!"; say substr($str, index($str, "世界"), length("世界"), "🌍"); say $str;
- 実行結果
world Hello, Japan! 世界 こんにちは、🌍!
uc
編集- 書式
uc ([EXPR])</syntaxhighlight copy> :文字列 EXPR を大文字にして返します。EXPR を省略すると、$_ が使われます。 ==== ucfirst ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>ucfirst ([EXPR])</syntaxhighlight copy> :uc と同じですが、先頭1文字を大文字にして返します。 ==== lc ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>lc ([EXPR])</syntaxhighlight copy> :uc と同じですが、小文字にして返します。 ==== lcfirst ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>lcfirst ([EXPR])</syntaxhighlight copy> :ucfirst と同じですが、小文字にして返します。 ==== chop ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl copy> chop VARIABLE chop (LIST)
- 変数 VARIABLE の末尾の末尾1文字を削除します。
- 変数のリストを渡された場合は、各変数について同じ処理を行います。
- VARIABLE を省略すると $_ が使われます。
- chopとchomp
#!/usr/bin/perl use v5.30.0; use warnings; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; my $str = "Hello, world!\n"; chop $str; say "chop: $str(@{[length $str]})"; chop $str; say "chop: $str(@{[length $str]})"; chop $str; say "chop: $str(@{[length $str]})"; chop $str; say "chop: $str(@{[length $str]})"; $str = "Hello, world!\n"; chomp $str; say "chomp: $str(@{[length $str]})"; chomp $str; say "chomp: $str(@{[length $str]})"; chomp $str; say "chomp: $str(@{[length $str]})"; chomp $str; say "chomp: $str(@{[length $str]})"; $str = "Hello, world!\n"; $str = substr($str, 0, length($str) - 1); say "substr(): $str(@{[length $str]})"; $str = substr($str, 0, length($str) - 1); say "substr(): $str(@{[length $str]})"; $str = substr($str, 0, length($str) - 1); say "substr(): $str(@{[length $str]})"; sub chop(\$) { my $strr = shift; $$strr = substr($$strr, 0, length($$strr) - 1); undef } $str = "Hello, world!\n"; ::chop $str; say "::chop: $str(@{[length $str]})"; ::chop $str; say "::chop: $str(@{[length $str]})"; ::chop $str; say "::chop: $str(@{[length $str]})"; sub chomp(\$) { my $strr = shift; $$strr = substr($$strr, 0, length($$strr) - 1) if substr($$strr, length($$strr) - 1, 1) eq "\n"; undef } $str = "Hello, world!\n"; ::chomp $str; say "::chomp: $str(@{[length $str]})"; ::chomp $str; say "::chomp: $str(@{[length $str]})";
- 実行結果
chop: Hello, world!(13) chop: Hello, world(12) chop: Hello, worl(11) chop: Hello, wor(10) chomp: Hello, world!(13) chomp: Hello, world!(13) chomp: Hello, world!(13) chomp: Hello, world!(13) substr(): Hello, world!(13) substr(): Hello, world(12) substr(): Hello, worl(11) ::chop: Hello, world!(13) ::chop: Hello, world(12) ::chop: Hello, worl(11) ::chomp: Hello, world!(13) ::chomp: Hello, world!(13)
- chop は、文字列を末尾から喰います(破壊的)
- chomp は、文字列の末尾の改行を喰います(破壊的)
chomp
編集- 書式
chomp VARIABLE chomp (LIST)
- 変数 VARIABLE の末尾の $/(デフォルトは "\n")を削除します。
- 変数のリストを渡された場合は、各変数について同じ処理を行います。
- VARIABLE を省略すると $_ が使われます。
chr
編集- 書式
chr [NUMBER]</syntaxhighlight copy> : 文字セットで NUMBER 番目に割り当てられている文字を返します。 : NUMBER を省略すると $_ が使われます。 : 逆の操作を行うには ord を使います。 ==== crypt ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>crypt PLAINTEXT, SALT</syntaxhighlight copy> :C ライブラリの crypt(3) をエミュレートします。 ==== hex ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>hex [EXPR]</syntaxhighlight copy> : 十六進数 EXPR を十進数に変換して返します。EXPR を省略すると $_ が使われます。 ==== length ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>length [EXPR]</syntaxhighlight copy> : 文字列 EXPR の長さを返します。bytes プラグマが有効な場合(デフォルト)はバイト数を、utf8 プラグマが有効な場合は文字数を返します。EXPR を省略すると $_ が使われます。 ==== oct ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>oct [EXPR]</syntaxhighlight copy> : 八進数 EXPR を十進数に変換して返します。EXPR を省略すると $_ が使われます。 ==== ord ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>ord [EXPR]</syntaxhighlight copy> : 文字列 EXPR の文字セット上でのコード位置を返します。EXPR を省略すると $_ が使われます。逆の操作を行うには chr を使います。 ==== pack ==== <code>pack</code>関数は、指定されたフォーマットに従ってデータをバイナリ文字列にパックします。主にバイナリデータを処理する際に使用されます。以下は、<code>pack</code>関数の基本的な使用例と一般的なフォーマット指定子の一部です。 :<syntaxhighlight lang=perl copy> # バイナリ文字列を作成する例 my $binary_data = pack('C4 A4', 65, 66, 67, 68, 'Hello'); # 上記の例では、'C4'は4つのバイトの符号なし整数を、'A4'は4バイトの文字列を表します。 # したがって、65, 66, 67, 68はバイナリデータにパックされ、それに続く'Hello'もパックされます。 # バイナリ文字列を出力する print "$binary_data\n"; # 出力例: ABCDHello # バイナリ文字列からデータをアンパックする例 my ($num1, $num2, $string) = unpack('C4 A4', $binary_data); print "$num1 $num2 $string\n"; # 出力例: 65 66 Hello
一般的なフォーマット指定子の一部は以下の通りです。
A
- 文字列C
- 符号なし8ビット整数 (1 バイト)S
- 符号なし16ビット整数 (2 バイト)L
- 符号なし32ビット整数 (4 バイト)n
- ネットワークバイトオーダー (big-endian) の16ビット整数N
- ネットワークバイトオーダーの32ビット整数v
- リトルエンディアンバイトオーダーの16ビット整数V
- リトルエンディアンバイトオーダーの32ビット整数
pack
関数とunpack
関数は、バイナリデータを他の形式に変換する際に非常に便利です。
q
編集q/STRING/ qq/STRING/ qr/STRING/ qx/STRING/ qw/STRING/
シングルクォート、ダブルクォート、正規表現、バッククォート、単語クォート。詳細は演算子の章を参照。
reverse
編集- 書式
reverse LIST</syntaxhighlight copy> :リストコンテキストでは LIST の順番を逆順にしたリストを返します。スカラーコンテキストでは LIST の要素を結合した後に逆順にした文字列を返します。 ;[https://paiza.io/projects/m274vBmTsDDTfyB1yKQy3g?language=perl 例]:<syntaxhighlight lang=perl copy> use v5.30.0; use warnings; my @array = qw(あい うえお かきくけこ 🏝); say "@{[ reverse @array ]}"; say "@{[ scalar reverse @array ]}"; use utf8; binmode STDOUT,":encoding(UTF-8)"; @array = qw(あい うえお かきくけこ 🏝); say "@{[ reverse @array ]}"; say "@{[ scalar reverse @array ]}";
- 実行結果
🏝 かきくけこ うえお あい ����㑁㏁㍁㋁㊁㈁ㆁめ� 🏝 かきくけこ うえお あい 🏝こけくきかおえういあ
- Perlの文字列はディフォルトではバイトシーケンスなのでバイト逆順にすると多バイト文字は破綻し、上記のように文字化けします。
- use utf8;で、バイトシーケンスから内部エンコーディング( Wide character )に切替えることができますが、このまま say すると内部エンコーディングのままなので、標準出力のレイヤーを ":encoding(UTF-8)" に変更します。
sprintf
編集- 書式
sprintf FORMAT, LIST</syntaxhighlight copy> :LIST を FORMAT に従って整形して返します。 ==== tr ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>tr///</syntaxhighlight copy> :1文字を対応する1文字に置換します。詳細は[[Perl/演算子|演算子]]の章を参照。 ==== y ==== ;書式:<syntaxhighlight lang=perl>y///</syntaxhighlight copy> :tr///と同義。 === 正規表現とパターンマッチ === Perlには、テキスト処理やパターンマッチングに役立つ様々な機能が備わっています。 以下では、それぞれの機能について解説します。 ; m// 演算子 : パターンマッチング演算子として知られており、文字列内でパターンを検索するために使用されます。正規表現を使ってパターンを指定し、マッチした部分を取得したり、マッチングの成否を確認したりすることができます。例えば、次のように使用します。 :<syntaxhighlight lang=perl copy> my $str = "Hello World"; if ($str =~ m/World/) { print "マッチしました\n"; }
- pos 関数
pos
関数は、直近のパターンマッチングでマッチした部分文字列の次の検索位置を示します。次のパターンマッチングでの開始位置を変更するために使用されます。例えば、次のように使用します。my $str = "abcabc"; while ($str =~ m/abc/g) { print "マッチ位置: " . pos($str) . "\n"; }
- qr// 演算子
qr//
演算子は、正規表現を表すオブジェクトを生成します。これは、後で同じ正規表現を再利用する場合に便利です。例えば、次のように使用します。my $pattern = qr/abc/; if ($str =~ $pattern) { print "マッチしました\n"; }
- quotemeta 関数
quotemeta
関数は、文字列内のメタ文字をエスケープします。これにより、文字列をそのままパターンとして使用する際に、意図しない動作を防ぐことができます。例えば、次のように使用します。my $str = "a+"; my $pattern = quotemeta($str); if ($input =~ m/$pattern/) { print "マッチしました\n"; }
- s/// 演算子
- 置換演算子として知られており、文字列内のパターンにマッチする部分を置換します。例えば、次のように使用します。
my $str = "apple orange"; $str =~ s/apple/banana/; print $str; # "banana orange" を出力
- split 関数
split
関数は、文字列を指定した区切り文字で分割し、リストに格納します。例えば、次のように使用します。my $str = "apple,orange,banana"; my @fruits = split /,/, $str; print join("-", @fruits); # "apple-orange-banana" を出力
- study 関数
study
関数は、文字列内のパターンマッチングを高速化するための最適化を行います。特に大きな文字列を検索する場合に有効です。例えば、次のように使用します。my $str = "very long string..."; study $str; if ($str =~ m/pattern/) { print "マッチしました\n"; }
これらの機能を使用することで、Perlでのテキスト処理やパターンマッチングを効率的に行うことができます。
数値演算関数
編集- abs, atan2, cos, exp, hex, int, log, oct, rand, sin, sqrt, srand
これらの関数はPerlで数学的な操作を行うための組み込み関数です。以下にそれぞれの関数を簡単に説明します。
- abs
- 数値の絶対値を返します。
my $num = -10; my $abs_num = abs($num); # $abs_num には 10 が格納されます
- atan2
- y/x のアークタンジェントを返します。y と x を引数に取ります。
my $atan_value = atan2($y, $x);
- cos
- 弧度法で与えられた角度の余弦を返します。
my $cos_value = cos($angle);
- exp
- 指数関数 を返します。
my $exp_value = exp($x);
- hex
- 文字列を 16 進数として解釈し、整数値を返します。
my $hex_value = hex("0xFF"); # $hex_value には 255 が格納されます
- int
- 数値の整数部分を返します。
my $num = 3.6; my $int_num = int($num); # $int_num には 3 が格納されます
- log
- 自然対数を返します。
my $log_value = log($x);
- oct
- 文字列を 8 進数として解釈し、整数値を返します。
my $oct_value = oct("077"); # $oct_value には 63 が格納されます
- rand
- 0 から 1 未満の乱数を返します。
my $rand_value = rand();
- sin
- 弧度法で与えられた角度の正弦を返します。
my $sin_value = sin($angle);
- sqrt
- 数値の平方根を返します。
my $sqrt_value = sqrt($num);
- srand
- 乱数のシードを設定します。これにより、乱数生成のシーケンスが初期化されます。
srand(time); # 現在時刻をシードとして使用する例
これらの関数を使用することで、Perlでの数学的な操作を簡単に行うことができます。
配列操作
編集- each, keys, pop, push, shift, splice, unshift, values
これらの関数は、Perlで配列を操作するための組み込み関数です。以下にそれぞれの関数を説明します。
- each
- 配列を反復処理するために使用されます。各反復で、配列内の次の要素を返します。
my @array = ('a', 'b', 'c'); while (my ($index, $value) = each @array) { print "Index: $index, Value: $value\n"; }
- keys
- 配列のインデックス(キー)を取得します。通常、数値のインデックスが返されます。
my @array = ('a', 'b', 'c'); my @indices = keys @array; # @indices には (0, 1, 2) が格納されます
- pop
- 配列の末尾から要素を取り出します(削除)。
my @array = (1, 2, 3, 4, 5); my $last_element = pop @array; # $last_element には 5 が格納され、@array は (1, 2, 3, 4) になります
- push
- 配列の末尾に要素を追加します。
my @array = (1, 2, 3); push @array, 4, 5; # @array は (1, 2, 3, 4, 5) になります
- shift
- 配列の先頭から要素を取り出します(削除)。
my @array = (1, 2, 3, 4, 5); my $first_element = shift @array; # $first_element には 1 が格納され、@array は (2, 3, 4, 5) になります
- splice
- 配列の指定した範囲の要素を置換または削除し、新しい要素を挿入します。
my @array = (1, 2, 3, 4, 5); splice @array, 2, 2, 'a', 'b'; # @array は (1, 2, 'a', 'b', 5) になります
- unshift
- 配列の先頭に要素を追加します。
my @array = (3, 4, 5); unshift @array, 1, 2; # @array は (1, 2, 3, 4, 5) になります
これらの関数を使用することで、Perlで配列を効果的に操作することができます。
リスト操作
編集- grep, join, map, qw//, reverse, sort, unpack
Perlにおけるリスト操作に関する関数や演算子について解説します。
- grep
- リスト内の要素をフィルタリングします。条件にマッチする要素だけを残した新しいリストを返します。
my @numbers = (1, 2, 3, 4, 5); my @even_numbers = grep { $_ % 2 == 0 } @numbers; # @even_numbers には (2, 4) が格納されます
- join
- リストの要素を指定した区切り文字で結合して文字列を生成します。
my @words = ('hello', 'world', '!'); my $sentence = join ' ', @words; # $sentence には "hello world !" が格納されます
- map
- リストの各要素に対して処理を行い、結果を新しいリストとして返します。
my @numbers = (1, 2, 3); my @squared_numbers = map { $_ ** 2 } @numbers; # @squared_numbers には (1, 4, 9) が格納されます
- qw//
- クォートワード演算子。文字列をスペースで区切り、リストとして返します。
my @words = qw(apple banana orange); # @words には ('apple', 'banana', 'orange') が格納されます
- reverse
- リストの要素の順序を逆にします。
my @numbers = (1, 2, 3); my @reversed_numbers = reverse @numbers; # @reversed_numbers には (3, 2, 1) が格納されます
- sort
- リストの要素をソートします。デフォルトでは文字列としてソートされますが、数値としてソートしたい場合は
sort {$a <=> $b}
のようにコードブロックを指定します。 my @numbers = (3, 1, 2); my @sorted_numbers = sort @numbers; # @sorted_numbers には (1, 2, 3) が格納されます
- unpack
- 文字列を指定したテンプレートに従って解釈し、リストとして返します。主にバイナリデータの処理に使用されます。
my $binary_data = "\x41\x42\x43"; my @values = unpack 'C*', $binary_data; # @values には (65, 66, 67) が格納されます
これらの関数や演算子を使うことで、Perlでリストを効果的に操作することができます。
ハッシュ操作
編集- delete, each, exists, keys, values
Perlにおけるハッシュ(連想配列)の操作について説明します。
- delete
- ハッシュから指定したキーとその関連する値を削除します。
my %hash = ('a' => 1, 'b' => 2, 'c' => 3); delete $hash{'b'}; # ハッシュから 'b' キーとその値を削除します
- each
- ハッシュを反復処理するために使用されます。各反復で、キーと値のペアを返します。
my %hash = ('a' => 1, 'b' => 2, 'c' => 3); while (my ($key, $value) = each %hash) { print "$key: $value\n"; }
- exists
- 指定したキーがハッシュ内に存在するかどうかを確認します。存在する場合は真を返し、存在しない場合は偽を返します。
my %hash = ('a' => 1, 'b' => 2, 'c' => 3); if (exists $hash{'b'}) { print "'b' キーは存在します\n"; } else { print "'b' キーは存在しません\n"; }
- keys
- ハッシュのキーのリストを取得します。
my %hash = ('a' => 1, 'b' => 2, 'c' => 3); my @keys = keys %hash; # @keys には ('a', 'b', 'c') が格納されます
- values
- ハッシュの値のリストを取得します。
my %hash = ('a' => 1, 'b' => 2, 'c' => 3); my @values = values %hash; # @values には (1, 2, 3) が格納されます
これらの関数や演算子を使うことで、Perlでハッシュを効果的に操作することができます。
I/O
編集- binmode, close, closedir, dbmclose, dbmopen, die, eof, fileno, flock, format, getc, print, printf, read, readdir, readline, rewinddir, say, seek, seekdir, select, syscall, sysread, sysseek, syswrite, tell, telldir, truncate, warn, write
固定長データとレコード
編集- pack, read, syscall, sysread, sysseek, syswrite, unpack, vec
ファイルハンドル・ファイルとディレクトリ
編集- -X, chdir, chmod, chown, chroot, fcntl, glob, ioctl, link, lstat, mkdir, open, opendir, readlink, rename, rmdir, select, stat, symlink, sysopen, umask, unlink, utime
制御構造
編集- break, caller, continue, die, do, dump, eval, evalbytes, exit, __FILE__, goto, last, __LINE__, next, __PACKAGE__, redo, return, sub, __SUB__, wantarray
スコープ
編集- caller, import, local, my, our, package, state, use
Misc.
編集- defined, formline, lock, prototype, reset, scalar, undef
プロセス
編集- alarm, exec, fork, getpgrp, getppid, getpriority, kill, pipe, qx//, readpipe, setpgrp, setpriority, sleep, system, times, wait, waitpid
モジュール
編集- do, import, no, package, require, use
オブジェクト指向
編集- bless, dbmclose, dbmopen, package, ref, tie, tied, untie, use
Socket
編集- accept, bind, connect, getpeername, getsockname, getsockopt, listen, recv, send, setsockopt, shutdown, socket, socketpair
System V IPC
編集- msgctl, msgget, msgrcv, msgsnd, semctl, semget, semop, shmctl, shmget, shmread, shmwrite
ユーザーとグループ
編集- endgrent, endhostent, endnetent, endpwent, getgrent, getgrgid, getgrnam, getlogin, getpwent, getpwnam, getpwuid, setgrent, setpwent
ネットワーク情報
編集- endprotoent, endservent, gethostbyaddr, gethostbyname, gethostent, getnetbyaddr, getnetbyname, getnetent, getprotobyname, getprotobynumber, getprotoent, getservbyname, getservbyport, getservent, sethostent, setnetent, setprotoent, setservent
日付時刻
編集- gmtime, localtime, time, times
関数以外のキーワード
編集- and, AUTOLOAD, BEGIN, catch, CHECK, cmp, CORE, __DATA__, default, defer, DESTROY, else, elseif, elsif, END, __END__, eq, finally, for, foreach, ge, given, gt, if, INIT, isa, le, lt, ne, not, or, try, UNITCHECK, unless, until, when, while, x, xor
組込み関数一覧
編集ARRAY
編集each keys pop push shift splice unshift values
each
編集retrieve the next key/value pair from a hash
keys
編集retrieve list of indices from a hash
pop
編集remove the last element from an array and return it
push
編集append one or more elements to an array
shift
編集remove the first element of an array, and return it
splice
編集add or remove elements anywhere in an array
unshift
編集prepend more elements to the beginning of a list
values
編集return a list of the values in a hash
Binary
編集pack read syscall sysread sysseek syswrite unpack vec
pack
編集convert a list into a binary representation
read
編集fixed-length buffered input from a filehandle
syscall
編集execute an arbitrary system call
sysread
編集fixed-length unbuffered input from a filehandle
sysseek
編集position I/O pointer on handle used with sysread and syswrite
syswrite
編集fixed-length unbuffered output to a filehandle
unpack
編集Perlのunpack
関数は、指定されたフォーマットに従ってバイナリ文字列をアンパックしてデータを取得します。主にバイナリデータを処理する際に使用されます。以下は、unpack
関数の基本的な使用例と一般的なフォーマット指定子の一部です。
# バイナリ文字列を作成する例 my $binary_data = "ABCDHello"; # バイナリ文字列をアンパックしてデータを取得する my ($num1, $num2, $string) = unpack('C4 A4', $binary_data); print "$num1 $num2 $string\n"; #=> 65 66 67
一般的なフォーマット指定子の一部は以下の通りです。
A
- 文字列C
- 符号なし8ビット整数 (1 バイト)S
- 符号なし16ビット整数 (2 バイト)L
- 符号なし32ビット整数 (4 バイト)n
- ネットワークバイトオーダー (big-endian) の16ビット整数N
- ネットワークバイトオーダーの32ビット整数v
- リトルエンディアンバイトオーダーの16ビット整数V
- リトルエンディアンバイトオーダーの32ビット整数
unpack
関数は、バイナリデータを他の形式に変換する際に非常に便利です。
vec
編集test or set particular bits in a string
File
編集-X chdir chmod chown chroot fcntl glob ioctl link lstat mkdir open opendir readlink rename rmdir select stat symlink sysopen umask unlink utime
-X
編集a file test (-r, -x, etc)
chdir
編集change your current working directory
chmod
編集changes the permissions on a list of files
chown
編集change the ownership on a list of files
chroot
編集make directory new root for path lookups
fcntl
編集file control system call
glob
編集expand filenames using wildcards
ioctl
編集system-dependent device control system call
link
編集create a hard link in the filesystem
lstat
編集stat a symbolic link
mkdir
編集create a directory
open
編集open a file, pipe, or descriptor
opendir
編集open a directory
readlink
編集determine where a symbolic link is pointing
rename
編集change a filename
rmdir
編集remove a directory
select
編集reset default output or do I/O multiplexing
stat
編集get a file's status information
symlink
編集create a symbolic link to a file
sysopen
編集open a file, pipe, or descriptor
umask
編集set file creation mode mask
unlink
編集remove one link to a file
utime
編集set a file's last access and modify times
Flow
編集break caller continue die do dump eval evalbytes exit __FILE__ goto last __LINE__ next __PACKAGE__ redo return sub __SUB__ wantarray
break
編集break out of a C<given> block
caller
編集get context of the current subroutine call
continue
編集optional trailing block in a while or foreach
die
編集raise an exception or bail out
do
編集turn a BLOCK into a TERM
dump
編集create an immediate core dump
eval
編集catch exceptions or compile and run code
evalbytes
編集similar to string eval, but intend to parse a bytestream
exit
編集terminate this program
__FILE__
編集the name of the current source file
goto
編集create spaghetti code
last
編集exit a block prematurely
__LINE__
編集the current source line number
next
編集iterate a block prematurely
__PACKAGE__
編集the current package
redo
編集start this loop iteration over again
return
編集get out of a function early
sub
編集declare a subroutine, possibly anonymously
__SUB__
編集the current subroutine, or C<undef> if not in a subroutine
wantarray
編集get void vs scalar vs list context of current subroutine call
HASH
編集delete each exists keys values
delete
編集deletes a value from a hash
each
編集retrieve the next key/value pair from a hash
exists
編集test whether a hash key is present
keys
編集retrieve list of indices from a hash
values
編集return a list of the values in a hash
I/O
編集binmode close closedir dbmclose dbmopen die eof fileno flock format getc print printf read readdir readline rewinddir say seek seekdir select syscall sysread sysseek syswrite tell telldir truncate warn write
binmode
編集prepare binary files for I/O
close
編集close file (or pipe or socket) handle
closedir
編集close directory handle
dbmclose
編集breaks binding on a tied dbm file
dbmopen
編集create binding on a tied dbm file
die
編集raise an exception or bail out
eof
編集test a filehandle for its end
fileno
編集return file descriptor from filehandle
flock
編集lock an entire file with an advisory lock
format
編集declare a picture format with use by the write() function
getc
編集get the next character from the filehandle
output a list to a filehandle
printf
編集output a formatted list to a filehandle
read
編集fixed-length buffered input from a filehandle
readdir
編集get a directory from a directory handle
readline
編集fetch a record from a file
rewinddir
編集reset directory handle
say
編集output a list to a filehandle, appending a newline
seek
編集reposition file pointer for random-access I/O
seekdir
編集reposition directory pointer
select
編集reset default output or do I/O multiplexing
syscall
編集execute an arbitrary system call
sysread
編集fixed-length unbuffered input from a filehandle
sysseek
編集position I/O pointer on handle used with sysread and syswrite
syswrite
編集fixed-length unbuffered output to a filehandle
tell
編集get current seekpointer on a filehandle
telldir
編集get current seekpointer on a directory handle
truncate
編集shorten a file
warn
編集print debugging info
write
編集print a picture record
LIST
編集grep join map qw/STRING/ reverse sort unpack
grep
編集locate elements in a list test true against a given criterion
join
編集join a list into a string using a separator
map
編集apply a change to a list to get back a new list with the changes
qw/STRING/
編集quote a list of words
reverse
編集flip a string or a list
sort
編集sort a list of values
unpack
編集convert binary structure into normal perl variables
Math
編集abs atan2 cos exp hex int log oct rand sin sqrt srand
abs
編集absolute value function
atan2
編集arctangent of Y/X in the range -PI to PI
cos
編集cosine function
exp
編集raise I<e> to a power
hex
編集convert a hexadecimal string to a number
int
編集get the integer portion of a number
log
編集retrieve the natural logarithm for a number
oct
編集convert a string to an octal number
rand
編集retrieve the next pseudorandom number
sin
編集return the sine of a number
sqrt
編集square root function
srand
編集seed the random number generator
Misc
編集defined formline lock prototype reset scalar undef
defined
編集test whether a value, variable, or function is defined
formline
編集internal function used for formats
lock
編集get a thread lock on a variable, subroutine, or method
prototype
編集get the prototype (if any) of a subroutine
reset
編集clear all variables of a given name
scalar
編集force a scalar context
undef
編集remove a variable or function definition
Modules
編集do import no package require use
do
編集turn a BLOCK into a TERM
import
編集patch a module's namespace into your own
no
編集unimport some module symbols or semantics at compile time
package
編集declare a separate global namespace
require
編集load in external functions from a library at runtime
use
編集load in a module at compile time and import its namespace
Namespace
編集caller import local my our package state use
caller
編集get context of the current subroutine call
import
編集patch a module's namespace into your own
local
編集create a temporary value for a global variable (dynamic scoping)
my
編集declare and assign a local variable (lexical scoping)
our
編集declare and assign a package variable (lexical scoping)
package
編集declare a separate global namespace
state
編集declare and assign a persistent lexical variable
use
編集load in a module at compile time and import its namespace
Network
編集endprotoent endservent gethostbyaddr gethostbyname gethostent getnetbyaddr getnetbyname getnetent getprotobyname getprotobynumber getprotoent getservbyname getservbyport getservent sethostent setnetent setprotoent setservent
endprotoent
編集be done using protocols file
endservent
編集be done using services file
gethostbyaddr
編集get host record given its address
gethostbyname
編集get host record given name
gethostent
編集get next hosts record
getnetbyaddr
編集get network record given its address
getnetbyname
編集get networks record given name
getnetent
編集get next networks record
getprotobyname
編集get protocol record given name
getprotobynumber
編集get protocol record numeric protocol
getprotoent
編集get next protocols record
getservbyname
編集get services record given its name
getservbyport
編集get services record given numeric port
getservent
編集get next services record
sethostent
編集prepare hosts file for use
setnetent
編集prepare networks file for use
setprotoent
編集prepare protocols file for use
setservent
編集prepare services file for use
Objects
編集bless dbmclose dbmopen package ref tie tied untie use
bless
編集create an object
dbmclose
編集breaks binding on a tied dbm file
dbmopen
編集create binding on a tied dbm file
package
編集declare a separate global namespace
ref
編集find out the type of thing being referenced
tie
編集bind a variable to an object class
tied
編集get a reference to the object underlying a tied variable
untie
編集break a tie binding to a variable
use
編集load in a module at compile time and import its namespace
Process
編集alarm exec fork getpgrp getppid getpriority kill pipe qx/STRING/ readpipe setpgrp setpriority sleep system times wait waitpid
alarm
編集schedule a SIGALRM
exec
編集abandon this program to run another
fork
編集create a new process just like this one
getpgrp
編集get process group
getppid
編集get parent process ID
getpriority
編集get current nice value
kill
編集send a signal to a process or process group
pipe
編集open a pair of connected filehandles
qx/STRING/
編集backquote quote a string
readpipe
編集execute a system command and collect standard output
setpgrp
編集set the process group of a process
setpriority
編集set a process's nice value
sleep
編集block for some number of seconds
system
編集run a separate program
times
編集return elapsed time for self and child processes
wait
編集wait for any child process to die
waitpid
編集wait for a particular child process to die
Regexp
編集m// pos qr/STRING/ quotemeta s/// split study
m//
編集match a string with a regular expression pattern
pos
編集find or set the offset for the last/next m//g search
qr/STRING/
編集compile pattern
quotemeta
編集quote regular expression magic characters
s///
編集replace a pattern with a string
split
編集split up a string using a regexp delimiter
study
編集no-op, formerly optimized input data for repeated searches
Socket
編集accept bind connect getpeername getsockname getsockopt listen recv send setsockopt shutdown socket socketpair
accept
編集accept an incoming socket connect
bind
編集binds an address to a socket
connect
編集connect to a remote socket
getpeername
編集find the other end of a socket connection
getsockname
編集retrieve the sockaddr for a given socket
getsockopt
編集get socket options on a given socket
listen
編集register your socket as a server
recv
編集receive a message over a Socket
send
編集send a message over a socket
setsockopt
編集set some socket options
shutdown
編集close down just half of a socket connection
socket
編集create a socket
socketpair
編集create a pair of sockets
String
編集chomp chop chr crypt fc hex index lc lcfirst length oct ord pack q/STRING/ qq/STRING/ reverse rindex sprintf substr tr/// uc ucfirst y///
chomp
編集remove a trailing record separator from a string
chop
編集remove the last character from a string
chr
編集get character this number represents
crypt
編集one-way passwd-style encryption
fc
編集return casefolded version of a string
hex
編集convert a hexadecimal string to a number
index
編集find a substring within a string
lc
編集return lower-case version of a string
lcfirst
編集return a string with just the next letter in lower case
length
編集return the number of characters in a string
oct
編集convert a string to an octal number
ord
編集find a character's numeric representation
pack
編集convert a list into a binary representation
q/STRING/
編集singly quote a string
qq/STRING/
編集doubly quote a string
reverse
編集flip a string or a list
rindex
編集right-to-left substring search
sprintf
編集formatted print into a string
substr
編集get or alter a portion of a string
tr///
編集transliterate a string
uc
編集return upper-case version of a string
ucfirst
編集return a string with just the next letter in upper case
y///
編集transliterate a string
SysV
編集msgctl msgget msgrcv msgsnd semctl semget semop shmctl shmget shmread shmwrite
msgctl
編集SysV IPC message control operations
msgget
編集get SysV IPC message queue
msgrcv
編集receive a SysV IPC message from a message queue
msgsnd
編集send a SysV IPC message to a message queue
semctl
編集SysV semaphore control operations
semget
編集get set of SysV semaphores
semop
編集SysV semaphore operations
shmctl
編集SysV shared memory operations
shmget
編集get SysV shared memory segment identifier
shmread
編集read SysV shared memory
shmwrite
編集write SysV shared memory
Time
編集gmtime
編集convert UNIX time into record or string using Greenwich time
localtime
編集convert UNIX time into record or string using local time
time
編集return number of seconds since 1970
times
編集return elapsed time for self and child processes
User
編集endgrent endhostent endnetent endpwent getgrent getgrgid getgrnam getlogin getpwent getpwnam getpwuid setgrent setpwent
endgrent
編集be done using group file
endhostent
編集be done using hosts file
endnetent
編集be done using networks file
endpwent
編集be done using passwd file
getgrent
編集get next group record
getgrgid
編集get group record given group user ID
getgrnam
編集get group record given group name
getlogin
編集return who logged in at this tty
getpwent
編集get next passwd record
getpwnam
編集get passwd record given user login name
getpwuid
編集get passwd record given user ID
setgrent
編集prepare group file for use
setpwent
編集prepare passwd file for use