XNAを使用したシンプルな3Dゲームの作成/XNA向けにモデルをエクスポート

手順編集

前述のようにビューを2つのウィンドウに設定し、今回は右のビューで 'Text Editor'を選択します

その後 'File'/'Open'を選択し、 'Getting Started'で参照したスクリプトを開きます。 その後、左のウィンドウで、オブジェクト·モードであることを確認し、モデルとアーマチュアすべてを選択し、右側で 'File'/'Run Python Script'と選択しましょう。

次のように設定を変更します。

そして 'Export'を選択します。 これでもう、あなたのモデルは、XNAのための準備ができました!