「ゲームプログラミング/3Dグラフィック」の版間の差分

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フィレットの概念図を追加。
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ゲームやアニメなどの娯楽コンテンツでは、もとからエッジを強調したままのデザインにしとけばいいので、フィレットをしなくても問題にはならない。
 
だが、工業製品などの3D-CGでは、重要な問題である。工業製品では、(切り傷などのケガを防ぐための)安全のため、エッジをとがらずに、(金属ヤスリなどでエッジを削るなどして、エッジを)丸めたりすることもある。
 
3D-CG屋さんは、ときどき、製造業メーカーなどから宣伝用CG動画などの製作を頼まれる場合もある。