「ゲームプログラミング/デバッグ」の版間の差分

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→‎バランス調整との関係: ==== バランス調整されてからテストプレイが望ましい ====
→‎賃金など: テスターは新人によく与えられる仕事でもある なお、ゲームに限らず、ソフトウェアのテストは、IT企業では、よく新人がやらされる仕事でもあります。新人研修に組み込まれていたり、研修明けによく与えられる仕事でもあります。
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また後述しますが、シナリオの矛盾点などもチェックする必要があるので、読解力が意外と要求されます。読解力が要求される割には、賃金が低い仕事です。
 
;新人の仕事でもある
なお、ゲームに限らず、ソフトウェアのテストは、IT企業では、よく新人がやらされる仕事でもあります。新人研修に組み込まれていたり、研修明けによく与えられる仕事でもあります。
 
なぜなら、自社ソフトウェアの内部構造の知識が乏しくてもテスト自体は可能だからです。
 
 
製造業などでも、多品種少量生産の設備機械そのものの生産では、たとえば簡易的な耐久試験などのために「実機のボタンAを500回連打」みたいな簡易的かつ長時間のテストは、よく新人の仕事です。(なお、5億回の連打みたいにテストが長すぎると製品が磨耗して壊れたり製品寿命が大幅に減るので、500回くらいまでにとどめて、人間がテストしたりします。)
 
いちおう、設備機械の組立て直後の段階で、「ボタンAを1回だけ押すテスト。ボタンBを1回だけ押すテスト。」みたいな短時間テストは、機械を組み立てした生産者本人が現場で行います。しかし、「それぞれのボタンを500回連打」みたいな仕事は長いので、新人テスターが行います。
 
=== プログラマー用の自分用デバッグ報告文について ===