「トーク:ゲームプログラミング」の版間の差分

投稿者のプライベートな日記や一人語りで占められ、本文の議論と明らかに乖離した内容。暴力的な言い回しや性的揶揄も確認。いずれも本文と関連がなく常習的荒らし行為。
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(投稿者のプライベートな日記や一人語りで占められ、本文の議論と明らかに乖離した内容。暴力的な言い回しや性的揶揄も確認。いずれも本文と関連がなく常習的荒らし行為。)
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:: 上記の点だけ理解していただければ十分です。乱数の項については私が書き直しましょう。<br>
:: また、「''ゲーム用のCプログラム例を記載することで、おさらいする事の、何が悪いのですか?''」についてですが、C言語について多少解説するのは構いません。しかし、同じプログラムを様々な方法(グローバル変数、ポインタ、構造体、etc...)で実現することに意味はあるんでしょうか? 読者はゲームプログラミングのテクニックやベストプラクティスを知りたいのであって、実装方法がN通りあることを知りたいわけではありません。私は最良の手法を一つ紹介すれば十分だと思います。それ以上は「C言語の使い方」講座ですし、内容が冗長になってしまうデメリットがあります。--[[利用者:Siglite3|Siglite3]] ([[利用者・トーク:Siglite3|トーク]]) 2018年8月25日 (土) 02:46 (UTC)
 
== すじ肉先輩へ ==
 
なんかいろいろ書いているようだけど,別のところで書いている理由で今は詳しく読めないので,もう少しして余裕ができたらじっくり読んで対応するよ。今書いても編集合戦になってしまうしね。まあ俺も改善できるところは改善するけど,貴方も自分自身の改善については少し考えてよね。まあ今はすこしその兆しが見えてるかも…というところですかねー…--[[利用者:Honooo|Honooo]] ([[利用者・トーク:Honooo|トーク]]) 2022年1月5日 (水) 15:37 (UTC)
 
すじにくさん,俺が例に出した二人の漫画描きのこと知りたいようだけど,まあそれについての言及、対応は後々考えるけど、少なくとも赤松のことじゃあないよ。悪いけど,俺は赤松ってそんな大した漫画家じゃあないと思っている^^;;;。これは雑談だけど,あなたが大好きな岡田斗司夫氏が主宰していたパソコン通信の掲示板で,「ラブひな」を高畑勲氏が演出したアニメーションがみたいと書いていた人がいたけど,俺も観たかったな^^--[[利用者:Honooo|Honooo]] ([[利用者・トーク:Honooo|トーク]]) 2022年1月5日 (水) 17:01 (UTC)
 
あのー,大先生。俺もいろいろ他にやらなきゃいけないこともあるので,ここと美術ページはもうちょっと後で時間かけて対応考えるけど,あんた多読が得意で,権威ある人の書籍以外全く価値ないと思ってるようだね。あんたの読んでる本いちいち読む義務ないと思うね。だって一般的,普遍的な意味でおかしい記述を俺は書き直してるわけだから…。しかも美術ページでも書いたとおり,あんたの食いつく本って,ほんと詰まんない本ばっか。--[[利用者:Honooo|Honooo]] ([[利用者・トーク:Honooo|トーク]]) 2022年1月7日 (金) 15:47 (UTC)
 
== すじ肉うんこ野郎へ ==
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