「ゲームプログラミング」の版間の差分

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当初のチュートリアルイベントがそもそも必要かどうか。説明書、マニュアルに任せてもいいですよね。
 
基本的にゲーム本体の仕様がかなり変更を含み場当たり的なので、チュートリアルは後回し、早くともゲーム本編の完成間近α版の時期になるか、もしくは本編完成後になるでしょう。
 
== 昔のコンピューターゲームと技術の発達・変遷 ==