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Blender 3D
この教科書はレファンスのようなツールの使い方自体の指南を目的にしたものです。実際に3Dモデリングをしてみたい人は実践的な教科書、
3DCG作成
を参照してください。
目次
1
目次
1.1
序説
1.2
Blender 3Dマニュアル
1.2.1
入門
1.2.2
応用
2
外部リンク
3
参考資料
目次
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序説
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Blenderについて
FAQ
Blender 3Dマニュアル
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入門
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Blenderのスクリーン
モードの変更とオブジェクトの選択
移動とコピー・ペースト
メッシュの編集
カーブとサーフェイスの編集
テキスト
ライト
カメラ
レンダリング
影
性質
テクスチャと画像
バックグラウンド
アニメーション
応用
編集
高度なアニメーション
物理的なシミュレーション化
スクリプト
外部リンク
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www.blender.org/
参考資料
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Blender 3.6 リファレンスマニュアル