☖後手 なし
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 一 |
| 飛 | | | | | | 角 | | 二 |
歩 | | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 三 |
| | | | | | | | | 四 |
| 歩 | | | | | | | | 五 |
| | 歩 | | | | | 歩 | | 六 |
歩 | 歩 | | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | | 歩 | 七 |
| 角 | | | | | | 飛 | | 八 |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 九 |
☗先手 なし
4手目△8五歩まで
先手は▲7七角と上がり、角換わりを目指す場合が多い。
ここで▲2五歩と突くと、角換わりで▲3七桂〜▲2五桂の攻め筋がなく手詰まりになりやすいとされる。
一方で、角道を止めて雁木に組まれる変化を消すため、▲2五歩を決める指し方もある。
☖後手 なし
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 一 |
| 飛 | | | | | | 角 | | 二 |
歩 | | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 三 |
| | | | | | | | | 四 |
| 歩 | | | | | | 歩 | | 五 |
| | 歩 | | | | | | | 六 |
歩 | 歩 | | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | | 歩 | 七 |
| 角 | | | | | | 飛 | | 八 |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 九 |
☗先手 なし
5手目▲2五歩まで
ここで△8六歩?▲同歩△同飛は、▲2四歩△同歩▲2三歩で角を取られる。
後手は△3二金と上がって角換わりを受けて立つか、△3四歩と突いて横歩取りに変化するかの2択である。
- 詳細は「将棋/▲7六歩/△8四歩/▲2六歩/△8五歩/▲2五歩/△8六歩」を参照
- 詳細は「将棋/横歩取り模様」を参照
☖後手 なし
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | | 銀 | 桂 | 香 | 一 |
| 飛 | | | | | 金 | 角 | | 二 |
歩 | | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 三 |
| | | | | | | | | 四 |
| 歩 | | | | | | 歩 | | 五 |
| | 歩 | | | | | | | 六 |
歩 | 歩 | | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | | 歩 | 七 |
| 角 | | | | | | 飛 | | 八 |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 九 |
☗先手 なし
6手目△3二金まで
先手は▲7七角と上がって飛車先の交換を防ぐ。
ここで▲2四歩と突くと、△同歩▲同飛△2三歩で、
- ▲2八飛と引けば△8六歩▲同歩△同飛▲7八金△7六飛と横歩を取らせる戦法(横歩取らせ)、
- ▲2六飛と引けば相掛かりになる。
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将棋/角換わり模様/△8五歩」は、
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