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- 2022年8月10日 (水) 10:51 小学校社会/6学年/歴史編/戦争への道と現代の民主国家日本の誕生-昭和から現在まで (履歴 | 編集) [61,651 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規作成)
- 2022年8月9日 (火) 11:46 無響室・残響室 (履歴 | 編集) [3,002 バイト] 2001:318:e10d:1d:ed8a:e81:1865:c147 (トーク) (ページの作成:「== はじめに == 音響実験では、しばしば特殊な性質を持つ部屋での測定が必要となります。それは、無響室と残響室の2種類に分類されます。 == 無響室 == この部屋の原理は、自由音場をシミュレートすることです。自由空間では、音響波は音源から無限大に伝搬します。一方、室内では、壁に反射した音が波となり、逆方向へ伝搬して音源へ戻ってき…」)
- 2022年8月6日 (土) 04:54 高等学校福祉 社会福祉基礎/生活保護とは (履歴 | 編集) [5,090 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (生活保護とは) タグ: ビジュアルエディター
- 2022年8月6日 (土) 04:47 Erlang (履歴 | 編集) [2,778 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Erlang はフォールトトレラント、分散処理、リアルタイム処理に適した、汎用並列指向関数型プログラミング言語です。強力な動的型付け、軽量な並列処理、先行評価、Prologのようなパターンマッチを特徴としています。Erlangは1980年代にEricsson Computer Science Laboratoryで開発され、当時満たされていなかった電気通信プログラミングのニーズを満たしました。 Erlangのルーツは電気通信ですが、そのユニークな機能と豊富なライブラリーにより、汎用プログラミング言語として適しており、ネットワークサーバー、制御システム、Web開発などのプログラミングプロジェクトによく適しています。 Erlang言語は、アプリケーションやモジュールの豊富なライブラリ、仮想マシンやオペレーティングシステム、標準的な動作を確立する設計原則のセットとともに、Erlang/OTP(Open Telecommunications Platform)を構成しています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年8月6日 (土) 01:03 高等学校福祉 社会福祉基礎/生活保護の種類と基準 (履歴 | 編集) [5,055 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「== 保護の種類 == 生活保護制度は、生活扶助、教育扶助、住宅扶助、医療扶助、出産扶助、生業扶助、葬祭扶助、介護扶助の8種類の扶助から構成されています。実情に応じて、1種類の扶助もしくは複数の扶助を組み合わせ支給されます。2019年度の生活保護の総支出額は約3.6兆円に達しています。現金給付のイメージが強い生活保護です…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2022年8月4日 (木) 12:25 高等学校公共/労働と雇用 よりよいはたらき方をめざして (履歴 | 編集) [2,467 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (就職氷河期世代支援プログラムの節作成) タグ: ビジュアルエディター
- 2022年8月2日 (火) 07:45 ChromeOS/Chromebrew (履歴 | 編集) [3,805 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Chromebrewは、ChromeOSで動作するソースビルド指向のパッケージ管理システムです。 ;公式サイト: https://chromebrew.github.io/ ;公式リポジトリー: https://github.com/chromebrew/chromebrew.git ChromeOSは、Linuxカーネルの上にChromeウェブブラウザーを中心としてネットワーククライアント昨日を提供しますが、所謂GNU/Linuxのディストリビューションに観られるパッケージマネージャーを含まず、GNU/Linuxの環境を手に入れるには # Crostini {{---}} LXCコンテナー上で、GNU/Linuxディストリビューションを実行する(設定 > “Linux (Beta)” として知られる) # Crouton {{---}} chroot 環境で、GNU/Linuxディストリビューションを実行する(サポート終了しました) # Chromebrew {{---}} デベローパーモードのシェル環境に独自バイナリーをインストールする) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年8月2日 (火) 00:42 ソフトウェア工学概論/ソフトウェアエンジニア (履歴 | 編集) [8,550 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (import from: https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Introduction_to_Software_Engineering/Software_Engineer&oldid=3515046) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年8月1日 (月) 06:42 ソフトウェア工学概論/歴史 (履歴 | 編集) [5,424 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (import from: https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Introduction_to_Software_Engineering/History&oldid=2842385) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年8月1日 (月) 06:03 ソフトウェア工学概論/緒論 (履歴 | 編集) [5,370 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (import from: https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Introduction_to_Software_Engineering/Introduction&oldid=3649282) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年8月1日 (月) 04:04 ソフトウェア工学概論 (履歴 | 編集) [14,209 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (import from: https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Introduction_to_Software_Engineering&oldid=3457910) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年7月31日 (日) 12:26 高等学校倫理/ソクラテス (履歴 | 編集) [2,875 バイト] 椎楽 (トーク | 投稿記録) (初めの一歩)
- 2022年7月29日 (金) 16:02 高等学校公共/企業の経済的役割 (履歴 | 編集) [3,616 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{| class="wikitable" style="float:right" |+ <big>企業の種類</big> |- ! rowspan="6" | 私 <br /> 企 <br /> 業 | 個人企業 | colspan="2" |個人商店、農家など |- |rowspan="5" | 共同企業 <br />(法人企業) |rowspan="4" | 会社企業 || <span style="color:maroon">株式会社</span> |- || 合名会社 |- || 合資会社 |- || 合同会社 |- | 組合企業 || 農業協同組合 など |- ! rowspan="3" |公<br /…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2022年7月28日 (木) 13:02 ガリア戦記 第3巻/注解/16節 (履歴 | 編集) [6,202 バイト] Linguae (トーク | 投稿記録) (16節)
- 2022年7月28日 (木) 08:10 高校英語の文法/助動詞 (履歴 | 編集) [15,046 バイト] すじにくシチュー (トーク | 投稿記録) (勧誘 must)
- 2022年7月21日 (木) 10:25 高等学校 生物基礎/個体の成り立ちと多様性 (履歴 | 編集) [1,384 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「本節では、単細胞生物と多細胞生物の用語の意味と代表的な動物名を押さえましょう。 == 単細胞生物と多細胞生物 == アメーバ、ミドリムシ、ゾウリムシなど、個体が単一の細胞からできている生物は'''単細胞生物'''(unicellular organism)と呼ばれます。 例えばゾウリムシは、一つの細胞で、繊毛を使って泳…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2022年7月18日 (月) 04:06 料理本/煮物/ほうれん草のおひたし (履歴 | 編集) [1,290 バイト] スタリオン箕浦 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「おひたしは伝統的な和食の一つです。比較的簡単に作れるので時間がない時にもおすすめです。 == 材料(2人分) == *ほうれん草・・・1株 *水・・・後述 *醤油・・・適量 *鰹節・・・適量 == 作り方 == #ほうれん草は半分にちぎり、鍋に入れる。 #ほうれん草を入れた鍋にひたひたになるまで水を注ぎ,火にかける。 #食べやすい柔らかさになったら火か…」)
- 2022年7月18日 (月) 01:43 Crystal (履歴 | 編集) [71,281 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (本書は、Crystalのチュートリアルです。 Crystalは、Ary Borenszweig、Juan Wajnerman、Brian Cardiffと300人以上の貢献者によって設計・開発された[汎用オブジェクト指向プログラミング言語です。Crystal にヒントを得た構文を持ち、静的型チェックを備えた コンパイル型言語ですが、変数やメソッドの引数の型は一般には不要です。型は高度なグローバル型推論アルゴリズムによって解決される。CrystalはApache Licenseバージョン2.0のもと、FOSSとしてリリースされています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年7月17日 (日) 12:24 ガリア戦記 第3巻/注解/15節 (履歴 | 編集) [7,139 バイト] Linguae (トーク | 投稿記録) (15節)
- 2022年7月17日 (日) 00:23 取引デジタルプラットフォームを利用する消費者の利益の保護に関する法律第三条 (履歴 | 編集) [2,046 バイト] Q Pero (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「取引デジタルプラットフォーム提供者は、その提供する取引デジタルプラットフォームを利用して行われる通信販売に係る取引の適正化及び紛争の解決の促進に資するため、次に掲げる措置を講ずるよう努めなければならない。 一 当該取引デジタルプラットフォームを利用して行われる通信販売に係る取引について、消費者が販売業者等と円滑に…」)
- 2022年7月17日 (日) 00:22 取引デジタルプラットフォームを利用する消費者の利益の保護に関する法律第二条 (履歴 | 編集) [2,234 バイト] Q Pero (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「この法律において「取引デジタルプラットフォーム」とは、特定デジタルプラットフォームの透明性及び公正性の向上に関する法律(令和二年法律第三十八号)第二条第一項に規定するデジタルプラットフォームのうち、当該デジタルプラットフォームにより提供される場が次の各号のいずれかの機能を有するものをいう。 一 当該デジタルプラッ…」)
- 2022年7月17日 (日) 00:21 取引デジタルプラットフォームを利用する消費者の利益の保護に関する法律第一条 (履歴 | 編集) [1,071 バイト] Q Pero (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「この法律は、情報通信技術の進展に伴い取引デジタルプラットフォームが国民の消費生活にとって重要な基盤となっていることに鑑み、取引デジタルプラットフォーム提供者による消費者の利益の保護に資する自主的な取組の促進、内閣総理大臣による取引デジタルプラットフォームの利用の停止等に係る要請及び消費者による販売業者等情報の開…」)
- 2022年7月16日 (土) 23:26 Zig (履歴 | 編集) [25,734 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (本書は、Zigのチュートリアルです。 Zigは、堅牢で最適かつ再利用可能なソフトウェアを維持するための汎用プログラミング言語およびツールチェインです。 Zigは、アンドリュー・ケリー( Andrew Kelley )によって設計され、汎用システムプログラミング言語で、静的で強い型付けで型推論とジェネリックプログラミングをサポートします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年7月16日 (土) 22:02 高等学校 地理探究/交通・通信 (履歴 | 編集) [11,672 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==情報通信の発達== === 通信技術の発達 === 通信設備の進歩によって、大量の情報が世界中に瞬時に伝達出来るようになりました。 このような、情報通信ネットワークが世界規模に発展した現在の社会は、高度情報化社会とよばれます。 情報をいかに早く大量に送受信出来るかが経済を左右するまでになっています。 === インターネットの普及 ===…」)
- 2022年7月16日 (土) 18:49 高等学校地理探究 (履歴 | 編集) [787 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「高等学校 地理探究/交通・通信」)
- 2022年7月15日 (金) 21:19 Shebang (履歴 | 編集) [11,011 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Einfuhren aus; https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Shebang&oldid=216310866) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2022年7月15日 (金) 04:40 漢字検定対策全集 (履歴 | 編集) [0 バイト] 49.96.25.115 (トーク) (新規作成) タグ: ビジュアルエディター モバイル編集 モバイルウェブ編集
- 2022年7月14日 (木) 20:25 情報技術の歴史 (履歴 | 編集) [756 バイト] みつひし (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「当時の、ほとんどの人にとってのコンピュータとの最初の出会いはインベーダーゲームだったかと思われる。基本的にそれ以前のコンピュータはもっと大きく、一部の人の目にしか触れなかった。ビルの一部屋やワンフロアを占めるような大きさだったコンピュータが、やがてそれを構成する部品が真空管からトランジス…」)