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2024年12月21日 (土)
- 11:462024年12月21日 (土) 11:46 JavaScript/Object/getPrototypeOf (履歴 | 編集) [2,828 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Object.getPrototypeOf() は、JavaScript において指定したオブジェクトのプロトタイプ(内部プロトタイプリンク)を取得するためのメソッドです。このメソッドを使用すると、オブジェクトの継承チェーンを調査することができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 11:342024年12月21日 (土) 11:34 JavaScript/Object/setPrototypeOf (履歴 | 編集) [2,624 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Object.setPrototypeOf() は、JavaScript において指定したオブジェクトのプロトタイプ(内部プロトタイプリンク)を設定するためのメソッドです。このメソッドを使用することで、オブジェクトの継承チェーンを動的に変更できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 11:232024年12月21日 (土) 11:23 Portable C Compiler (履歴 | 編集) [2,895 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Portable C Compiler(PCC)は、最も初期のUnix用Cコンパイラの一つです。シンプルな設計と高い移植性を特徴とし、現代でも教育やレガシーシステムのメンテナンスで使用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 07:062024年12月21日 (土) 07:06 JavaScript/Object/groupBy (履歴 | 編集) [3,980 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Object.groupBy() は、JavaScriptでオブジェクトをキーに基づいてグループ化するための便利なメソッドです。このメソッドは、配列やその他の反復可能オブジェクト(Iterable)の要素を指定した関数に基づいて分類し、グループごとのキーを持つオブジェクトを生成します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:032024年12月21日 (土) 05:03 JavaScript/WebSocket (履歴 | 編集) [5,687 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (WebSocketオブジェクトは、JavaScriptでリアルタイム通信を実現するために使用されるオブジェクトです。WebSocketプロトコルを利用して、ブラウザとサーバー間で双方向かつ低遅延の通信を行うことができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:572024年12月21日 (土) 04:57 JavaScript/socket.io (履歴 | 編集) [5,659 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Socket.IOは、リアルタイムの双方向通信を実現するためのJavaScriptライブラリです。主にNode.jsとブラウザで使用され、WebSocketを基盤としながら、フォールバックとして他の通信プロトコルもサポートしています。このハンドブックでは、Socket.IOの基本から応用までを解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:512024年12月21日 (土) 04:51 WebSocket (履歴 | 編集) [7,825 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (WebSocketは、Webブラウザとサーバー間で双方向通信を可能にする技術であり、HTTPプロトコルの制限を超えたリアルタイム通信を実現します。このハンドブックでは、WebSocketの基本的な使い方から、実際のアプリケーションでどのように活用するかについて詳しく説明します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:252024年12月21日 (土) 04:25 Application Programming Interface (履歴 | 編集) [7,242 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Application Programming Interface (API) は、ソフトウェアアプリケーション同士が通信するための明確なルールやプロトコルを提供する仕組みです。APIは、プログラマがシステムの機能を利用するための「窓口」として機能し、アプリケーション開発を効率化します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:112024年12月21日 (土) 04:11 Web API (履歴 | 編集) [4,491 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Web APIは、Webアプリケーションやサービスが外部と通信し、データや機能を共有するためのインターフェースです。本ハンドブックでは、Web APIの基本から実践的な利用方法までを解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:132024年12月21日 (土) 00:13 JavaScript/JavaScriptエンジン (履歴 | 編集) [3,292 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (JavaScriptエンジンは、JavaScriptコードを解析・実行するためのプログラムです。現代のJavaScriptエンジンは非常に高度に最適化されており、パフォーマンスの向上を目指したさまざまな技術が採用されています。本ハンドブックでは、主要なJavaScriptエンジンの特徴と構造について解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:042024年12月21日 (土) 00:04 QuickJSエンジン (履歴 | 編集) [5,666 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (QuickJSエンジンは、Fabrice Bellardによって開発された軽量なJavaScriptエンジンです。ECMAScript 2020の仕様に準拠し、高速な実行と低メモリ消費を特徴としています。) タグ: 2017年版ソースエディター
2024年12月20日 (金)
- 23:122024年12月20日 (金) 23:12 Njs (履歴 | 編集) [12,083 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (nginx JavaScript module (njs) は、nginx に JavaScript のサポートを追加するモジュールで、nginx におけるリクエスト処理やレスポンス処理を柔軟にカスタマイズできるようにするための仕組みです。 このモジュールを使用すると、nginx の設定ファイル内で JavaScript を使用して処理を記述できるようになります。njs は nginx に最適化された軽量な JavaScript インタープリタであり、nginx のパフォーマンスを損なわないように設計されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:262024年12月20日 (金) 06:26 JavaScript/parseInt (履歴 | 編集) [5,485 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (parseInt() は、文字列を解析して整数を返すJavaScriptの組み込み関数です。この関数は、文字列の先頭から解析を開始し、整数部分を抽出して返します。数値部分が見つかった場合、その整数部分を返し、それ以外の部分は無視されます。解析できない場合は NaN を返します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:172024年12月20日 (金) 06:17 JavaScript/parseFloat (履歴 | 編集) [4,781 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (parseFloat() は、文字列を解析して浮動小数点数を返すJavaScriptの組み込み関数です。この関数は、文字列が浮動小数点数として解釈可能な部分を数値として抽出し、それを返します。文字列の先頭から解析を開始し、数値部分が見つかった場合にその数値を返し、数値以外の部分が現れると、それ以降の文字は無視されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:152024年12月20日 (金) 04:15 JavaScript/clearInterval (履歴 | 編集) [5,286 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (clearInterval()は、JavaScriptにおいて、setInterval()で設定された繰り返し実行されるインターバルを停止するためのメソッドです。不要になったインターバルを停止することで、パフォーマンスの改善や予期せぬ動作の防止に役立ちます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:002024年12月20日 (金) 04:00 JavaScript/setInterval (履歴 | 編集) [5,672 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (setInterval()は、JavaScriptにおいて、指定された時間間隔(ミリ秒単位)で関数またはコードスニペットを繰り返し実行するためのメソッドです。アニメーション、タイマー、ポーリングなどの反復処理に広く使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 03:492024年12月20日 (金) 03:49 JavaScript/clearTimeout (履歴 | 編集) [4,403 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (clearTimeout()は、JavaScriptにおいて、setTimeout()で設定されたタイマーをキャンセルするためのメソッドです。タイマーの実行を未然に防ぎたい場合に使用します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 03:412024年12月20日 (金) 03:41 JavaScript/setTimeout (履歴 | 編集) [4,744 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (setTimeout()は、JavaScriptにおいて、指定した時間(ミリ秒単位)が経過した後に、関数または指定されたコードを実行するためのメソッドです。タイマー機能を実現するために広く使用され、非同期処理において重要な役割を果たします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:282024年12月20日 (金) 00:28 Apache OpenOffice (履歴 | 編集) [4,386 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Apache OpenOffice(AOO)は、オープンソースのオフィススイートです。文書作成、表計算、プレゼンテーション、図面作成などの機能を提供します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:122024年12月20日 (金) 00:12 オープンソースソフトウェア (履歴 | 編集) [4,171 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (オープンソースソフトウェア(OSS)は、ソースコードが公開され、自由な利用・改変・再配布が許可されているソフトウェアです。このハンドブックでは、OSSの基本概念から実践的な活用方法まで、包括的に解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:062024年12月20日 (金) 00:06 Apache Tomcat (履歴 | 編集) [4,097 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Apache Tomcatは、JavaサーブレットとJavaServer Pages (JSP)の実装を提供するオープンソースのWebアプリケーションサーバーです。Apache Software Foundationによって開発されており、Java EE仕様の一部を実装しています。) タグ: 2017年版ソースエディター
2024年12月19日 (木)
- 22:172024年12月19日 (木) 22:17 Apache Software Foundation (履歴 | 編集) [3,652 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Apache Software Foundation (ASF) は、オープンソースソフトウェアの開発を支援する非営利団体です。ASFは、1999年に設立され、現在では世界中の多数のプロジェクトを管理し、ソフトウェアの自由な利用と開発を促進しています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:092024年12月19日 (木) 22:09 Apache Flex (履歴 | 編集) [2,712 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Apache Flexは、Adobe SystemsからApache Software Foundationに寄贈されたオープンソースのアプリケーションフレームワークである。このフレームワークは、リッチインターネットアプリケーション(RIA)の開発を目的としており、MXMLやActionScriptを使用してWebアプリケーションやデスクトップアプリケーションを構築することができる。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:032024年12月19日 (木) 22:03 MXML (履歴 | 編集) [2,621 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (MXMLは、Adobe Systemsによって開発されたマークアップ言語で、主にApache Flexフレームワークで使用される。MXMLは、リッチインターネットアプリケーション(RIA)を簡単に作成するために設計されており、ユーザーインターフェイス(UI)の定義やアプリケーションロジックの記述をサポートする。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:592024年12月19日 (木) 05:59 JavaScript/JavaScriptのクラス (履歴 | 編集) [7,760 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (JavaScriptのクラスは、クラスベースのオブジェクト指向プログラミング(OOP)のパラダイムを実現するための構文です。クラスはオブジェクトのテンプレートとして機能し、インスタンスを生成するための設計図を提供します。JavaScriptのクラスは、ECMAScript 2015(ECMAScript 6th edition: ES6)で導入され、オブジェクトの構造を定義し、メソッドやプロパティをクラスの中で管理することができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:522024年12月19日 (木) 05:52 JavaScript/JavaScriptのオブジェクト (履歴 | 編集) [7,093 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (JavaScriptのオブジェクトは、プロパティ(キーと値のペア)を持つデータの集合です。オブジェクトは、値の集まりを格納し、操作するための主要なデータ構造です。オブジェクトは他のデータ型(プリミティブ型)とは異なり、参照型であるため、オブジェクト同士の比較や代入では参照がコピーされます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:402024年12月19日 (木) 05:40 JavaScript/JavaScriptの演算子 (履歴 | 編集) [6,532 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (JavaScriptの演算子は、データに対して操作を行うための記号です。演算子を使用することで、値の計算、比較、代入、論理演算などを行うことができます。JavaScriptには多くの種類の演算子があり、各演算子は異なる目的で使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:282024年12月19日 (木) 05:28 JavaScript/JavaScriptの型変換 (履歴 | 編集) [4,777 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (JavaScriptでは、値が異なる型に変換されることがあります。この変換は以下の2種類に分類されます。 暗黙的型変換: JavaScriptエンジンが自動的に型を変換する。 明示的型変換: 開発者が意図的に型を変換する。 型変換の挙動を理解することで、予期しない動作を防ぐことができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:282024年12月19日 (木) 05:28 ヌーキ語/応用編/自分のヌーキ語名を考える (履歴 | 編集) [971 バイト] Rhanese (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「中国語を学んだことがある人なら、一度は自分の名前を中国語読みで読んだことがあるでしょう。<br> そのように、自分の名前をヌーキ語に訛らせて'''自分のヌーキ語名を考える'''ことができます。また、他の方法でも考えることができます。 == 自分の名前と似た音を持つ名前を使う == 例えば、「かい」という名前の場合、「Gǁâi」(ガイ)が一番似…」)
- 05:082024年12月19日 (木) 05:08 ヌーキ語/名前 (履歴 | 編集) [2,649 バイト] Rhanese (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ヌーキ語の人名の一覧です。 {| class="wikitable sortable"; |- ! 名前 !! 発音 !! 日本語仮借 !! その名前が使われる性別 !! 名前の意味 |- |ǀAbaka || /ǀɑβɑkə/, /ǀɑβəkə/, /ǀəβəkə/, /ǀəβɑkə/ || アバカ || 女性 || 頬被りをかぶる |- | ǁAbeke || /ǁəβɛkʲe/ || アベケ、アベキェ || 男性 || 不明 |- | ǁ'Ûijaqn || /ᵑ̊ǁˀũiɟɑˤn/ || ウインギャン、ウイギャン || 女性 || 独り…」)
- 04:562024年12月19日 (木) 04:56 JavaScript/JavaScriptの型と値 (履歴 | 編集) [4,705 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (JavaScriptは、動的型付け言語であり、変数に格納される値がその型を決定します。JavaScriptには7つの基本データ型(プリミティブ型)と1つのオブジェクト型があります。本記事では、それらの型の特性と利用法について解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:432024年12月19日 (木) 04:43 JavaScript/"" (履歴 | 編集) [3,783 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (空文字列("")は、文字が1つも含まれていない文字列リテラルを表します。JavaScriptにおいては、文字列型(string)の1つであり、文字数が0の文字列を指します。空文字列は、プログラム内で文字列操作やデフォルト値として頻繁に使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:212024年12月19日 (木) 04:21 JavaScript/AggregateError (履歴 | 編集) [3,811 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (AggregateErrorオブジェクトは、複数のエラーをまとめて処理するために使用されるエラーオブジェクトです。このオブジェクトは、通常のErrorオブジェクトを拡張し、errorsプロパティを持つ点が特徴です。これにより、エラーの集合を保持し、複数のエラーを1つのオブジェクトで扱うことができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
2024年12月18日 (水)
- 00:172024年12月18日 (水) 00:17 JavaScript/DOM/NodeList (履歴 | 編集) [5,385 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (NodeListは、DOM(Document Object Model)において、複数のノード(Nodeオブジェクト)を表すリストです。これは、ページ内の要素を扱う際に頻繁に使用され、主にquerySelectorAll()やchildNodesメソッドを通じて取得されます。 NodeListは配列に似ていますが、いくつか異なる特徴を持っています。例えば、NodeListは厳密には配列ではなく、配列のようなインターフェースを提供するオブジェクトです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:062024年12月18日 (水) 00:06 JavaScript/DOM/Element (履歴 | 編集) [5,080 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Elementオブジェクトは、DOM(Document Object Model)において、HTMLやXML文書内の各要素を表すオブジェクトです。Elementは、ウェブページの構造を形成する基本的な単位であり、JavaScriptで操作することで、ページの内容を動的に変更することができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
2024年12月17日 (火)
- 23:502024年12月17日 (火) 23:50 JavaScript/DOM/Document (履歴 | 編集) [3,515 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (JavaScriptにおける「Document(ドキュメント)」オブジェクトは、ウェブページの内容を操作するために使用される中心的なオブジェクトです。これは、DOM(Document Object Model)の一部であり、HTMLやXML文書の構造にアクセスして操作するためのインターフェースを提供します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:262024年12月17日 (火) 23:26 JavaScript/DOM/Array-Likeオブジェクト (履歴 | 編集) [4,704 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Array-Likeオブジェクト(配列風オブジェクト)とは、DOMにおいて配列のようにインデックスとlengthプロパティを持ち、[Symbol.iterator]を実装しているオブジェクトのことです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:042024年12月17日 (火) 23:04 JavaScript/DOM/querySelectorAll (履歴 | 編集) [4,549 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (querySelectorAll() は、DocumentまたはElementオブジェクトのメソッドであり、指定したCSSセレクターに一致するすべての要素をNodeListとして返します。このNodeListはArray-Likeオブジェクトで、イテレーションが可能です。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:552024年12月17日 (火) 22:55 JavaScript/DOM/querySelector (履歴 | 編集) [3,857 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (querySelector() はDocumentまたはElementオブジェクトのメソッドであり、指定したCSSセレクターに一致する最初の要素を返します。セレクターに一致する要素が存在しない場合はnullを返します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:172024年12月17日 (火) 22:17 JavaScript/AbortController (履歴 | 編集) [3,344 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (AbortController は、JavaScriptにおける非同期操作(例:Fetch API)を中止するためのインターフェースです。ES2018 で導入され、非同期処理のキャンセルを実現するために使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 12:322024年12月17日 (火) 12:32 高等学校古典探究/枕草子 (履歴 | 編集) [14,338 バイト] ~2024-28093 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|高等学校の学習|高等学校国語|高等学校古典探究|frame=1}} {{stub}} 高等学校教科『古典探究』は標準単位数が4単位なので、『枕草子』は学年を跨いで学習する可能性を踏まえて二部構成に分かれています。 {{wikisource|枕草子}} =第一部= ==春はあけぼの== ===本文=== :春は、あけぼの。やうやう白くなりゆく山ぎは少し{{ruby|明|あか}}りて紫だちたる雲…」)
- 06:192024年12月17日 (火) 06:19 JavaScript/Mathオブジェクト (履歴 | 編集) [4,043 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Math オブジェクトは、JavaScriptにおいて数学的な定数および関数を提供する標準ビルトインオブジェクトです。Mathオブジェクトはインスタンス化することなく、直接プロパティやメソッドにアクセスできます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:352024年12月17日 (火) 05:35 JavaScript/Set/prototype/values (履歴 | 編集) [3,414 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Set.prototype.values() は、Setオブジェクトの値を反復処理するためのイテレータを返すメソッドです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:182024年12月17日 (火) 05:18 JavaScript/Map/prototype/entries (履歴 | 編集) [3,437 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Map.prototype.entries() は、Mapオブジェクトのキーと値のペアを反復処理するためのイテレータを返すメソッドです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:062024年12月17日 (火) 05:06 JavaScript/Map/prototype/values (履歴 | 編集) [3,210 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Map.prototype.values() は、Mapオブジェクトの値を反復処理するためのイテレータを返すメソッドです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:512024年12月17日 (火) 04:51 JavaScript/Map/prototype/keys (履歴 | 編集) [2,823 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Map.prototype.keys() は、Mapオブジェクトのキーを反復処理するためのイテレータを返すメソッドです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:412024年12月17日 (火) 04:41 JavaScript/Array/prototype/entries (履歴 | 編集) [3,176 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Array.prototype.entries() は、配列のインデックスと要素のペアを反復処理するためのイテレータを返すメソッドです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:312024年12月17日 (火) 04:31 JavaScript/Array/prototype/keys (履歴 | 編集) [2,664 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Array.prototype.keys() は、配列のインデックスを反復処理するためのイテレータを返すメソッドです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:232024年12月17日 (火) 04:23 JavaScript/Array/prototype/values (履歴 | 編集) [1,915 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Array.prototype.values() は、配列の要素を反復処理するためのイテレータを返すメソッドです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:142024年12月17日 (火) 04:14 JavaScript/Iterator/prototype (履歴 | 編集) [4,785 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Iterator.prototype は、JavaScript言語における反復可能なオブジェクトのプロトタイプインターフェースを定義します。) タグ: 2017年版ソースエディター